Crearé activos de juego 3D profesionales y activos listos para usar en juegos


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Acerca de este Servicio
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¿Necesitas activos de juego 3D profesionales para tu proyecto en Unreal Engine, Unity, Godot o Roblox?
Me especializo en creación de activos de juego 3D y modelado 3D en Blender, entregando activos optimizados y listos para usar en juegos para desarrolladores independientes, estudios y proyectos personales.
Puedo crear props de juego, armas, activos de entorno, muebles, vehículos, maquinaria y modelos 3D personalizados basados en tus conceptos, bocetos o referencias.
Los activos pueden incluir topología optimizada, mapeo UV y materiales/texturas PBR de alta calidad, adaptados a los requisitos visuales y técnicos de tu proyecto.
️Compatible con:
Unreal Engine, Unity, Godot, Roblox y otros motores de juego
Formatos de exportación 3D:
FBX, GLB, OBJ, STL, DAE, BLEND y otros formatos bajo solicitud.
Ya sea que necesites un activo de juego estilizado, de bajo polígono, realista o con mucho detalle, lo crearé según las especificaciones y flujo de trabajo de tu proyecto.
- Modelado 3D profesional en Blender
- Activos listos para usar y optimizados
- Materiales y texturas PBR
- Mapeo UV
- Topología limpia
- Formatos de archivos 3D flexibles
Envíame tu referencia antes de ordenar y te recomendaré el paquete adecuado para tu proyecto!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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- DeMéxico
- Miembro desdeene 2019
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega2 semanas
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Español, Inglés
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FAQ
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1. ¿Puedes crear activos de juego en Blender?
¡Sí! Creo todos los activos de juego 3D en Blender, incluyendo props, armas, muebles, activos de entorno, vehículos, maquinaria y modelos personalizados.
2. ¿Puedes crear activos para Unreal Engine, Unity, Godot o Roblox?
Sí. Puedo preparar activos de juego 3D listos para usar en Unreal Engine, Unity, Godot, Roblox y otros motores de juego según tus requisitos técnicos.
3. ¿Creas activos de bajo polígono y optimizados?
Sí. Puedo crear activos 3D de bajo polígono, optimizados, estilizados, realistas o con alto nivel de detalle, según los requisitos de tu proyecto y plataforma objetivo.
4. ¿Proporcionas materiales y texturas PBR?
Sí. Puedo crear y aplicar materiales y texturas PBR, incluyendo los mapas necesarios para tu activo de juego y flujo de trabajo.
5. ¿Qué formatos de archivos 3D puedes proporcionar?
Puedo exportar tus activos de Blender en FBX, GLB, OBJ, STL, DAE, BLEND y otros formatos 3D según las necesidades de tu proyecto.
6. ¿Puedes crear un modelo 3D a partir de una imagen de referencia?
Por supuesto. Puedes proporcionarme arte conceptual, bocetos, fotos, capturas de pantalla u otras referencias, y las usaré para crear tu activo de juego 3D personalizado.
7. ¿El activo estará listo para usar en el juego?
Sí. Puedo preparar activos con topología limpia, mapeo UV, geometría optimizada y materiales PBR según los requisitos de tu juego o plataforma.
8. ¿Qué paquete debería escoger?
Depende de la complejidad, nivel de detalle y requisitos de tu activo. Si no estás seguro, envíame tu referencia antes de ordenar y te recomendaré el paquete adecuado.

