Haré texturizado de personajes 3D con mapas PBR realistas lista para juego en Substance Painter


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas texturas profesionales de PBR para personajes para tu juego o proyecto 3D? Creo materiales listos para producción que hacen que tu personaje se vea pulido, creíble y preparado para producción.
Trabajo siguiendo tu dirección de arte, distribución UV y motor objetivo. Ya sea que necesites piel realista, armadura gastada, tela, cuero o materiales estilizados, construyo un conjunto de texturas PBR coherente basado en tus referencias.
MIS SERVICIOS:
- Texturizado de personajes realista y estilizado
- Texturizado con Substance Painter
- Mapas Base Color, Roughness, Metallic y Normal
- Mapas de ambient occlusion y altura
- Piel, ropa, armadura y accesorios
- Texturas 2K/4K (según acuerdo)
- Creación de material con UV mapping
- Exportación de texturas listas para juego
- Mapas listos para Unreal Engine y Unity
- Ediciones de textura para coincidir con tus referencias
Recibirás archivos organizados, con gran atención al detalle. Para confirmar el paquete correcto, envía tu modelo 3D, UVs, referencias, estilo preferido, resolución de textura y motor objetivo antes de hacer el pedido.
¿Listo para elevar tu personaje? MÁNDAME UN MENSAJE AHORA con tu modelo y referencias. Creamos texturas PBR que encajen con tu juego.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Charles Daviau
Professional 3D Character Artist Modeling, Texturing and Animation
- DeFrancia
- Miembro desdenov 2026
Idiomas
Español, Francés, Inglés, Alemán, Italiano
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Qué es el texturizado de personajes PBR?
El texturizado de personajes PBR usa materiales basados en físicas para crear iluminación realista y respuestas de superficies en personajes 3D para juegos y otros proyectos digitales.
¿Puedes crear texturas de personajes realistas y estilizadas?
¡Sí! Creo texturas PBR realistas, semirrealistas, estilizadas y de fantasía basadas en tus referencias y requisitos del proyecto.
¿Qué software usas para texturizar?
Principalmente trabajo con flujos de texturizado profesionales utilizando Substance 3D Painter y software 3D compatible.
¿Puedes entregar mapas de textura 2K y 4K?
Sí. Puedo entregar texturas de 1K, 2K o 4K según el paquete seleccionado y las necesidades del proyecto.
¿Qué mapas PBR puedes entregar?
Puedo proporcionar Base Color, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion, Height y otros mapas de material acordados.
¿Puedes texturizar personajes para Unreal Engine y Unity?
¡Sí! Puedo preparar exportaciones de texturas PBR organizadas para Unreal Engine, Unity y otros flujos de trabajo compatibles.
¿Puedes trabajar con mi modelo de personaje en 3D existente?
¡Exacto! Envíame tu modelo, distribución UV y referencias. Las revisaré y confirmaré el paquete adecuado antes de empezar.
