Crearé modelo de arma en 3D, asset de arma, unwrap UV y modelo listo para juego para videojuego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un arma en 3D detallada, optimizada y lista para usar en tu juego?
Estás en el lugar correcto.
Creo modelos personalizados de armas en 3D y assets diseñados para videojuegos, simulaciones, VR/AR y experiencias interactivas.
Cada modelo se construye con topología limpia, proporciones precisas y geometría optimizada para garantizar un rendimiento fluido en motores de juego modernos.
Ya sea que necesites un arma realista, una arma futurista de ciencia ficción, equipo táctico o un asset estilizado para juegos, puedo entregar modelos de calidad profesional adaptados a tus requisitos.
Lo que puedes esperar:
- Modelado personalizado de armas y armas en 3D
- Mallas optimizadas listas para juego
- Unwrap UV limpio
- Topología de alta calidad
- Modelos de bajo o alto polígono
- Preparación de assets PBR
- Detalles y proporciones precisas
- Formatos comunes como FBX, OBJ, BLEND y otros
- Comunicación rápida y entrega confiable
Me enfoco en crear assets que sean visualmente impresionantes, eficientes y listos para integrarse en tu pipeline de desarrollo de juegos.
Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido para que podamos discutir los requisitos de tu proyecto y escoger el mejor paquete para tus necesidades.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Charles Daniel
Creative Three Dimensional Architectural And Game Asset Designer
- DeReino Unido
- Miembro desdeene 2026
Idiomas
Inglés, Alemán, Español
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Qué tipos de armas puedes modelar?
Puedo crear modelos de armas realistas, estilizados, de ciencia ficción, fantasía, militares y personalizados basados en tu arte conceptual, bocetos o imágenes de referencia.
¿Qué formatos de archivo entregan?
Puedo proporcionar modelos en formatos comunes como FBX, OBJ, BLEND, STL y otros formatos bajo solicitud.
¿Los modelos están optimizados para los motores de juego?
Sí. Creo modelos listos para juego con topología limpia, geometría optimizada y unwrap UV adecuado para uso sin problemas en motores de juego populares.
¿Puedes crear un arma a partir de mi referencia o concepto?
Por supuesto. Puedes enviarme imágenes de referencia, bocetos o descripciones detalladas, y crearé un arma en 3D personalizada que coincida con tu visión.
¿Proporcionáis texturas y materiales?
Sí, si está incluido en tu paquete seleccionado. Puedo crear modelos con unwrap UV y proporcionar texturas y materiales PBR listos para usar según los requisitos de tu proyecto.

