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Desarrollaré un juego de mundo abierto, un juego de metaverso, un juego de universo abierto.

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Charles A
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Acerca de este Servicio

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¿Quieres dar vida a tu juego de mundo abierto soñado? ¡Estás en el lugar correcto! Me especializo en diseñar y desarrollar juegos de mundo abierto ricos, interactivos y expansivos usando herramientas de vanguardia como Unity o Unreal Engine.

Ya sea que imagines un vasto reino de fantasía, una zona de supervivencia postapocalíptica o un paisaje urbano realista, te ayudaré a convertir tu concepto en un mundo jugable y atractivo.


Lo que obtendrás:

  • Diseño de mapas de mundo abierto a gran escala
  • Control suave de personajes en tercera o primera persona
  • Sistemas de clima dinámico, ciclos de tiempo y entorno
  • Sistemas de misiones, objetos coleccionables, NPCs y comportamiento de IA
  • Assets personalizados o integración de tus modelos proporcionados
  • Experiencia de juego sin errores y optimizada
  • Opcional: sistemas multijugador, creación, inventario o combate


Plataformas soportadas:

  • PC
  • Consola
  • Móvil
  • VR

¿Por qué trabajar conmigo?

  • Desarrollador independiente de juegos con experiencia
  • Apasionado por la narración y la construcción de mundos
  • Código y diseño de niveles 100% original
  • Comunicación transparente y entrega puntual


¿Listo para crear un mundo de juego que tus jugadores no querrán abandonar?

Hablemos de tu visión y hagámosla realidad.

Conoce a Charles A

Charles A
  • DeColombia
  • Miembro desdeabr 2025
  • Idiomas

    Inglés
I am a dedicated gamer and developer. With over years of experience, we have created games across genres. We have architected, designed, & developed high-traffic network based games as well as addictive single-player casual games. We build game concepts for clients on a turnkey basis. We generally use Unity & JavaScript to build casual games. We even offer teams in Unreal Engine. Most of our JavaScript games use Angular, React, and Phaser. We develop game backends in Java, and our concept artists, 3D Modelers, Environment artists, and Texture Artists.

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