Limpiaré y repararé tu escaneo 3D, rellenaré agujeros y arreglaré la malla para impresión 3D

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chanakafernando
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Chana

Level 1

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5.0
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas que tu escaneo 3D esté limpio y listo para imprimir? Repararé tu escaneo y lo convertiré en un modelo limpio y hermético que funcione en cualquier software de 3D o slicer.


Lo que hago:

- Relleno de agujeros: cierro huecos y áreas faltantes para obtener una malla completa y hermética

- Reparación de mallas: corrijo ruido, picos, bordes no manifold y geometría rota

- Suavizado de superficies: elimino bultos y artefactos del escaneo manteniendo los detalles

- Reconstrucción de piezas: recreate partes ausentes como dedos, orejas o la parte posterior de la cabeza

- Optimización: reduzco polígonos o hago la malla hueca para impresión 3D, juegos o animación


Trabajo con fotogrametría, Artec, Revopoint, Polycam y escaneos con LiDAR de iPhone, usando ZBrush, Blender y Maya.


Archivos que acepto: STL, OBJ, PLY, FBX

Archivos que entrego: STL u OBJ (otros formatos a petición)


Qué debes enviarme:

1. Tu archivo de escaneo

2. Fotos de referencia (me ayudan a reconstruir con precisión las partes faltantes)

3. Para qué sirve (impresión, juego, animación) y el tamaño de impresión


¿Tienes varios escaneos? Envíame un mensaje para precios por volumen.


No estás seguro de qué paquete necesitas? Envíame tu escaneo antes de ordenar y te recomendaré el adecuado.


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Chana

Chana

3D artist

4.9(191)

Level 1

  • DeSri Lanka
  • Miembro desdeabr 2016
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entregaaproximadamente 2 horas
  • Idiomas

    Cingalés, Español, Inglés, Ruso
I'm a 3D character artist with a passion for bringing characters to life—whether it's a highly detailed fantasy creature or a realistic human figure. With a strong foundation in anatomy and an eye for detail, I strive to create characters that are both visually stunning and technically sound. I specialize in sculpting, texturing, and rendering, making sure each model is optimized for 3D printing, animation, or gaming. I love pushing the boundaries of what's possible with 3D character design, using tools like ZBrush, Blender, and Maya to craft high-quality, production-ready assets.

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    great work again in cleaning up scans! thanks for all the help

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    great work in cleaning up scans, perfect! Thank you so much

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    rainman43

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    Perfect! Very fast, very clean!

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    great work again in cleaning up scans! thanks for all the help

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    great work, many scans done at great quality!

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    great work in cleaning up scans, perfect! Thank you so much

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