Desarrollaré un juego de acción en mundo abierto en Unreal Engine 5 con sistema de combate dinámico
Acerca de este Servicio
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Si sueñas con crear un mundo donde los jugadores puedan escalar cualquier montaña, descubrir ruinas ocultas y participar en combates fluidos contra facciones dinámicas, todo sin pantallas de muerte, has encontrado a la persona adecuada.
Soy un desarrollador de juegos con experiencia, especializado en juegos de acción y aventura en mundo abierto construidos en Unreal Engine 5. Ofrezco un desarrollo completo para un juego de acción en mundo abierto que prioriza la agencia del jugador, la exploración sin interrupciones y combates visceral.
Características principales que desarrollaré
- Diseño de mundo abierto (paisaje vasto y detallado, ciclo dinámico de día y noche, clima variable, construcción procedural del mundo)
- Sistema de combate fluido (combate híbrido, sistema de apuntado, variantes de IA enemiga, interacción basada en física)
- Exploración y agencia del jugador (mecánicas de desplazamiento, sistema de puntos de interés, sistema de encuentros dinámicos)
- Integración de misiones y narrativa (sistema de misiones ramificadas, sistema de diálogos, horarios y rutinas de NPC)
- Botín, creación y progresión (sistema de inventario y botín, creación y mejora, árbol de habilidades)
Este trabajo es perfecto para
- Juegos de acción urbana
- Mundos abiertos con temática de crimen o combate
- Proyectos de acción narrativa
¿Tienes un mundo esperando ser explorado? ¡Contáctame para discutir el alcance de tu proyecto!
Conoce a Otto
Unreal Engine Game Development Services
- DeEstados Unidos
- Miembro desdefeb 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Alemán, Francés
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