Crearé modelo 3D de animal, criatura, monstruo, dragón para juegos y animación

C
chadoeric
C
chadoeric
chado
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Este gig ofrece modelado 3D de criaturas, animales, monstruos y dragones de alta calidad para juegos, animación y impresión 3D. El servicio cubre desde modelos realistas de animales hasta criaturas estilizadas, monstruos de fantasía y diseños detallados de dragones, construidos para la calidad visual y el uso en producción. Cada modelo 3D se crea con topología limpia y eficiente, lo que lo hace adecuado para desarrollo de juegos, animación y rendimiento en tiempo real. Incluye mapeo UV adecuado para asegurar texturizado preciso y sin costuras, junto con texturas PBR de alta calidad para resultados realistas o estilizados.


Los modelos pueden prepararse para motores de juego como Unity, Roblox y Unreal Engine, con opciones para assets de bajo polígono, alto polígono o optimizados para juegos. También se ofrece soporte para rigging y animación, incluyendo animación de criaturas y movimiento de animales para uso en jugabilidad o cinemáticas.


Este servicio incluye modelos 3D de animales, modelado de criaturas, diseño de monstruos, modelos de dragones, modelos de insectos, modelado de personajes, escultura 3D y creación de personajes en 3D, todo con texturizado de calidad, rigging dinámico y animación suave

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a chado

chado

3D Character and Creature Artist

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés
I’m a 3D artist focused on creating characters, creatures, and monsters for games, film, and 3D printing. I enjoy bringing ideas to life through detailed sculpting and clean topology, efficient UV mapping, and high-quality PBR texturing, accurate body and anatomy rigging and animation (walk, Run, Jump etc), so every model not only looks good but works smoothly in real projects. Whether it’s for games (Unreal Engine, Unity, Roblox), cinematic work (Movie, Anime etc ), or 3D print, I focus on building models that are both visually strong and technically solid.

Traducción automática

Mi porfolio