Diseñaré el bloque de tu nivel de juego en blender


Level 1
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Convierte tu concepto de nivel en un bloque jugable y listo para el motor rápidamente.
Si tienes una idea de juego pero sigues retrasándote en el diseño del nivel, envíame tu referencia, motor de destino y mecánicas del personaje, y las convertiré en un bloque limpio, a escala, que puedas colocar directamente en tu proyecto y probar. Sin perder tiempo en arte final, solo geometría sólida, proporciones correctas y un diseño que realmente funcione, para que puedas validar el nivel antes de gastar en arte detallado del entorno.
Construido en Blender y exportado directamente a Unreal Engine, Unity, o en FBX/OBJ universal, según tu flujo de trabajo.
Lo que obtienes:
- Un bloque a escala y dispuesto según tus especificaciones, no una plantilla genérica
- Archivo nativo de Blender más exportación a tu motor preferido
- Respuesta rápida para que puedas seguir iterando en lugar de esperar por el arte
Lo que NO incluye este servicio: materiales/texturas terminados, iluminación, scripting de jugabilidad/blueprints o assets finales de arte. Esto es solo layout y geometría, la base sobre la que se construye tu nivel.
Conoce a Ayyash
Level 1
- DeSri Lanka
- Miembro desdedic 2024
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 día
Idiomas
Tamil, Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Una imagen de referencia, boceto o brief escrito; tu motor de destino; y las especificaciones aproximadas de escala y movimiento de tu personaje (velocidad de caminata, altura de salto o dimensiones del vehículo si aplica).
¿Proporcionas arte o texturas terminadas?
No — esto es solo un servicio de bloque y greybox. Sin materiales, iluminación ni assets finales de arte. Piensa en ello como el esqueleto sobre el que se construye tu arte de nivel.
¿Puedes igualar el diseño de un juego o nivel que me gusta?
Sí — envía material de referencia o capturas de pantalla y igualaré la forma general, escala y flujo.
No conozco las especificaciones exactas de movimiento de mi personaje, ¿es un problema?
No, puedo construirlo con un estándar de primera o tercera persona y ajustar la escala en las revisiones una vez que confirmes.
¿Construyes lógica de jugabilidad, triggers o blueprints?
No — solo geometría y layout. Si necesitas scripting adicional sobre el bloque, hablemos antes de que hagas el pedido para definirlo por separado.
