Diseñaré entorno de juego 3d escena 3d mapa de juego diseño de niveles Unity Unreal Engine

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Cevis
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Acerca de este Servicio

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Me especializo en crear entornos 3d de alta calidad, escenas realistas, mapas inmersivos y terrenos detallados en Unreal Engine y Unity que dan vida a la visión de tu juego. Ya sea que estés trabajando en un RPG de fantasía, un shooter de ciencia ficción o una aventura de mundo abierto, crearé un mundo que se sienta vivo, atractivo y perfectamente diseñado para la historia y mecánicas de tu juego.


Lo que ofrezco:

  • Desde bosques exuberantes hasta ciudades futuristas, diseñaré un mundo que coincida con el tema y estilo de tu juego.
  • Terrenos y paisajes realistas con texturas detalladas y realistas, erosión y elementos naturales como ríos, montañas y acantilados.
  • Diseños de niveles intuitivos y atractivos que equilibran jugabilidad, exploración y narrativa visual.
  • Configuraciones de iluminación dinámicas, efectos meteorológicos y postprocesado para crear el ambiente y la inmersión perfectos.
  • Assets personalizados
  • Diseño completo del mundo del juego
  • Colocación y optimización de assets
  • Experiencia en Unreal Engine 4/5 y otros programas como Unity 3D, Blender, Zbrush, Cinema4D, Maya y Quixel Megascan. Puedo usar estos programas para crear tu entorno e integrarlos también.



Envíame un mensaje hoy con los detalles de tu proyecto y comencemos a crear algo extraordinario juntos.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Cevis

Cevis

Senior Environment Artist

5.0(5)
  • DeNigeria
  • Miembro desdemay 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega10 meses
  • Idiomas

    Inglés, Árabe
I am a professional 3D Environment Artist specializing in the creation of high-quality, immersive environments for games, animations, VR, and metaverse projects. With a strong focus on detail, performance, and realism, every environment I design is built with clean topology, optimized assets, and industry-standard workflows—ensuring seamless integration into Unreal Engine, Unity, Blender, and other major pipelines.

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