Crearé una función de gameplay o herramienta de editor en Unity

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Hoang The Ky
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Acerca de este Servicio

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Desarrollo funciones de gameplay enfocadas en C# y herramientas de Unity Editor para juegos 3D en PC y móvil. Tengo seis años de experiencia en Unity, incluyendo desarrollo y mantenimiento de gameplay en Thetan Rivals y sistemas procedurales en mi juego cooperativo Slow Summit.


Este paquete inicial cubre una función o herramienta pequeña acordada en un proyecto existente. Recibirás los archivos fuente modificados y notas breves de configuración.


Antes de hacer el pedido, envíame un mensaje con tu versión de Unity, el contexto del proyecto, los requisitos de la función y un ejemplo claro del resultado esperado. Sistemas de gameplay más grandes y herramientas de generación procedural pueden recibir una cotización personalizada.

Conoce a Hoang The Ky

Hoang The Ky

Unity game developer for gameplay multiplayer and optimization

  • DeVietnam
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Inglés
Unity/C# game developer with 6 years of experience on PC and mobile. I build and maintain gameplay systems, multiplayer features and development tools, and optimize existing games. My work includes Thetan Rivals at Wolffun and MMO client R&D for Atia’s Legacy at Sky Mavis. I’m also developing Slow Summit, a five-player co-op game using Steamworks and EOS, custom URP shaders and procedural levels. Available for remote project work, bug fixes and focused feature development.

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