Crearé una función de gameplay o herramienta de editor en Unity


Acerca de este Servicio
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Desarrollo funciones de gameplay enfocadas en C# y herramientas de Unity Editor para juegos 3D en PC y móvil. Tengo seis años de experiencia en Unity, incluyendo desarrollo y mantenimiento de gameplay en Thetan Rivals y sistemas procedurales en mi juego cooperativo Slow Summit.
Este paquete inicial cubre una función o herramienta pequeña acordada en un proyecto existente. Recibirás los archivos fuente modificados y notas breves de configuración.
Antes de hacer el pedido, envíame un mensaje con tu versión de Unity, el contexto del proyecto, los requisitos de la función y un ejemplo claro del resultado esperado. Sistemas de gameplay más grandes y herramientas de generación procedural pueden recibir una cotización personalizada.
Conoce a Hoang The Ky
Unity game developer for gameplay multiplayer and optimization
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Inglés
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