Desarrollaré un juego de tycoon inactivo adictivo en Unity

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Fez

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Acerca de este Servicio

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¿Quieres lanzar un juego de tycoon inactivo rentable o simulador de negocios como Gas Station Tycoon, Food Empire, Airport Manager, Store Simulator o Hotel Tycoon?


Desarrollo juegos de tycoon inactivo escalables y monetizables en Unity diseñados para retención en móviles. Obtienes una base de código limpia y expandible, progresión satisfactoria y sistemas pensados para crecer desde MVP hasta lanzamiento completo sin tener que reescribir todo.


Lo que obtienes:


  • Bucle principal inactivo: toca para ganar + ingresos pasivos que se sienten gratificantes
  • Progresión mejorable: mejoras por niveles, desbloqueos y escalabilidad que mantienen a los jugadores en movimiento
  • Ganancias offline: recompensas por retorno con límites inteligentes y multiplicadores
  • Interfaz móvil lista: menús de mejora limpios, contadores de moneda, retroalimentación y animaciones
  • Sistema de guardado: progreso persistente, manejo de datos estable
  • Listo para monetización: anuncios recompensados, intersticiales, eliminar anuncios, paquetes IAP y potenciadores (opcional)


Perfecto para:


  • tienda inactiva, supermercado, food truck, cafetería, restaurante, gasolinera
  • aeropuerto, centro comercial, hotel, lavado de autos, fábrica, granja, gimnasio, tycoon de logística
  • Cualquier incremental/clicker inactivo con expansión de negocios


La mayoría de los builds de idle tycoon en Fiverr son demos codificados a mano. Yo construyo con sistemas modulares para que puedas escalar.


¡Comienza ahora!

Conoce a Fez

Fez

Creative Director, Video Editor, VFX and 3D Artist, Unity Game Developer

5.0(4)
  • DeCanadá
  • Miembro desdenov 2024
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega2 semanas
  • Idiomas

    Inglés
I’m Fez, a Creative Director, Visual Strategist, and Video Editor with 6+ years of experience creating high-impact visuals for artists, brands, and campaigns. Through cchromewrld, I deliver creative direction, design, professional video editing, VFX, 3D, motion graphics, and visual development for clients including Universal Music Group, Capitol Records, Mass Appeal, and more. I also work in Unity and Unreal, combining design thinking, optimized workflows, clean UI/UX, and strong production standards to build polished visual experiences. www.cchromewrld.com | @cchromewrld

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