Haré un diseño de sonido profesional para juego o app


Acerca de este Servicio
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Por favor, envíame un mensaje antes de hacer el pedido, para que podamos discutir tus objetivos para el proyecto, términos y precios.
No dudes en preguntar sobre diseño de sonido, foley, mezcla, etc.
Hola, con este gig trabajaremos contigo para hacer que tu juego sea aún más emocionante e inmersivo para el jugador.
Ofrecemos los siguientes servicios para juegos y apps:
- diseño de sonido en múltiples capas
- diseño de sonido personalizado con música
- ambientes/drones
Además, hacemos foley personalizado y implementación en Unity. Estos servicios se ofrecen después de una discusión detallada y con una oferta personalizada, ya que son siempre servicios no típicos.
Hemos preparado respuestas a las preguntas frecuentes a continuación.
Saludos cordiales,
Vlad.
Conoce a Vlad
Music and Sound for Films and Games
- DeUcrania
- Miembro desdesep 2021
- Última entrega4 años
Idiomas
Inglés
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Otros servicios de Diseño de sonido que ofrezco
FAQ
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¿Graban muestras de foley personalizadas y qué significa ''foley personalizado''?
Claro, contamos con instalaciones para grabar sonidos de foley de cualquier tipo: pasos, ropa, accesorios, etc. Podemos crear cualquier sonido sincronizado específicamente para tu proyecto. Para solicitarlo, añade "foley personalizado" a tu pedido.
¿Qué tipo de muestras basadas en música creas?
Cualquier cosa que requiera sonido metafórico. Coleccionables, logros, sonidos de éxito, etc.
¿Compones música para mi juego/app?
Sí, nuestro equipo incluye compositores especializados en escribir música para películas y juegos.
¿Es posible hacer un loop con el ambiente o drone para una ubicación?
Sí, podemos crear un loop que se repita de forma invisible.
¿Por qué necesito sonidos ambientales si ya tengo música?
Es recomendable usar sonidos ambientales además de la música porque si el jugador apaga la música, quedará silencio.
¿Qué tipo de equipo utiliza?
Utilizamos el siguiente equipo para grabar sonidos de foley: MixPre-6, Rode NT1, Rode NTG1, Neumann TLM 103, Sennheiser MKH 416, NoHype Audio LRM-1. Y el siguiente software: Avid Pro Tools, Apple Logic Pro X, Izotope RX, Unity, Unreal Engine, etc.
¿Qué se requiere para comenzar a trabajar?
Archivo de video en Mp4/MOV o proyecto AAF/Pro Tools. También es muy importante que el video que me envíes tenga la misma fps que el video final que envíes para la mezcla. Por ejemplo, si envías un video a 24 fps, debe ser a 24 fps en todas las etapas de postproducción.
¿Cómo puedo obtener un proyecto?
Puedes obtener AAF, proyecto de Pro Tools o stems.

