Crearé diseño de nivel de entorno de juego 3d mapa de mundo abierto en Unity y ue5

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Martinez
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un entorno de juego en 3D que sea inmersivo, jugable y esté diseñado para tu juego? Creo entornos en 3D estilizados a realistas, diseños de niveles y mapas de mundo abierto para Unity y Unreal Engine 5.


Puedo convertir tu concepto, referencias o ideas en un mundo de juego detallado con la disposición, atmósfera, assets y flujo de juego adecuados.


Lo que ofrezco:

  • diseño de entornos de juego en 3D y arte de entorno
  • diseño de niveles, bloqueos y disposición del mundo
  • diseño de mapas de mundo abierto y construcción de mundos
  • terrenos, paisajes, caminos y entornos exteriores
  • edificios, estructuras, props y assets modulares
  • modelado 3D listo para juego, materiales y texturizado
  • iluminación, atmósfera y detalles ambientales
  • configuración de escenas y entornos en Unity 3D
  • diseño de entornos y niveles en Unreal Engine 5
  • entornos estilizados, realistas, de fantasía, ciencia ficción y personalizados
  • optimización de entornos y niveles para rendimiento


Ya sea que necesites un pequeño entorno, conjunto de assets modulares, nivel jugable, escena detallada o gran mapa de mundo abierto, puedo adaptar el trabajo al estilo, alcance y requisitos de jugabilidad de tu proyecto


Me enfoco en crear entornos que no solo sean visualmente impresionantes, sino también organizados, jugables, optimizados y listos para integrar en el juego

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Martinez

I turn game ideas into immersive worlds players want to explore

  • DeBrasil
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    Español, Inglés, Francés, Alemán
I’m Martinez, a game developer with 5 years of experience creating immersive game worlds and engaging gameplay experiences. I specialize in Unreal Engine 5, open-world environments, 3D level design, landscape design, world building, survival RPGs, MMORPGs, shooters, and custom game systems. I turn concepts into polished, playable experiences with thoughtful level layouts, environments, exploration, combat, AI, quests, progression, and multiplayer mechanics. I focus on understanding your vision and building experiences that feel immersive, rewarding, and ready for players.

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