Crearé objetos de juego 3D estilizados en pbr


Acerca de este Servicio
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Artista 3D | Blender, ZBrush, Substance Painter | Pipeline PBR
¡Hola! Soy un artista 3D con más de 3 años de experiencia en la industria de los videojuegos. Creo activos de juego llave en mano, desde el concepto hasta activos listos para la integración. Sigo todo el pipeline de PBR para integrarlos en motores de juego (Unity, Unreal Engine).
Mi flujo de trabajo:
Modelado: Blender + ZBrush, desde formas básicas hasta esculturas altamente detalladas.
Texturizado: Substance Painter, creando materiales PBR de múltiples capas con mapas de normal, rugosidad, metalicidad, emisión y AO.
Optimización: topología adecuada, desempaquetado UV y horneado de mapas.
Me especializo en:
Armas, equipo, herramientas (Hard Surface)
Esculturas orgánicas (personajes, criaturas, plantas)
Elementos de entorno y arquitectura
Cumplo con los plazos, siempre estoy disponible y hago revisiones rápidamente. Envío actualizaciones de progreso en cada etapa para asegurar que el producto final coincida completamente con tu visión.
¡Hablemos de tu proyecto!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Shartis
Stylized 3D Assets
- DeBielorrusia
- Miembro desdejun 2026
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Qué debo enviarte cuando me comunique contigo?
Para asegurarme de entender completamente tu proyecto, envíame algunas referencias o arte conceptual del modelo deseado. Describe cualquier limitación técnica y el estilo en que debe crearse. Esto me ayudará a ofrecerte una estimación precisa y sugerir la mejor forma de implementarlo.

