Editaré, arreglaré, riggearé modelo de VRChat, warudo, vseeface, avatar VTuber, vrm, mmd, gmod

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caseyridah
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Casmayor
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Acerca de este Servicio

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Trabajo con avatares de VRChat, modelos de VTuber, avatares VRM, avatares Warudo, modelos VSeeFace, modelos MMD, modelos de GMod, modelos SFM, avatares de anime, avatares Furry y personajes 3D personalizados.


Me especializo en reparar avatares rotos, corregir problemas de rigging, arreglar el pintura de peso, reparar huesos, ajustar blendshapes, mejorar expresiones faciales, configurar visemes, seguimiento ocular, sincronización labial y optimizar avatares para VRChat, Warudo, VSeeFace, Unity, VRM, MMD, GMod y Source Filmmaker.


Los servicios incluyen:

Arreglar avatar de VRChat y modelo de VRChat

Editar y optimizar avatar de VTuber

Configuración y compatibilidad de avatar Warudo

Configuración de avatar VSeeFace

Exportación y conversión de VRM

Reparación y optimización de modelos MMD

Arreglos en modelos GMod y SFM

Reparación de huesos y rig humanoide

Corrección en pintura de peso

Arreglos en blendshape y expresiones faciales

Configuración de visemes y sincronización labial

Seguimiento ocular y parpadeo

Configuración de PhysBones y Dynamic Bones

Arreglos en shader y materiales

Reparación de texturas

Importación en Unity y solución de problemas con SDK

Optimización del rendimiento para una jugabilidad y streaming más suaves.


Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido para revisar tus archivos, identificar las reparaciones necesarias y recomendar el paquete más adecuado.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Casmayor

BRINGING YOUR COSPLAY AND CHARACTERS TO LIFE

  • DeNigeria
  • Miembro desdeabr 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Portugués, Alemán, Francés, Español
Hi! I’m a 3D artist with years of experience creating realistic characters, cinematic animations, and custom VFX for games, films, and virtual productions. I specialize in Pixar style CGI, Metahuman development, and game ready assets for Unreal, Unity, and VRM. From cosplay helmets and masks to Pepakura models and fully rigged avatars, I deliver high quality, print ready and production ready 3D assets using Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter.

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