Crearé modelo de personaje 3D listo para juego, assets para avatar de VRChat, VTuber, sfm

C
caseyridah
C
caseyridah
Casmayor
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¡Hola, bienvenido/a!


Soy el artista de modelos de personajes 3D para tu próximo juego, animación, cinematográfica o proyecto digital.

Me especializo en crear modelos de personajes 3D personalizados, personajes de juego y assets adecuados a tu concepto, referencia o obra de arte. Ya sea que necesites un personaje 3D estilizado, modelo realista, héroe de fantasía, criatura, NPC o un personaje de alta calidad listo para juego, puedo ayudarte a hacer realidad tu visión.


Mis servicios incluyen:

Modelado personalizado de personajes 3D

Diseño de personajes para juegos

Personajes estilizados y realistas

Modelos de alto y bajo poligonaje

Personajes listos para juego en Unity y Unreal Engine

Assets y props de juego en 3D

Esculpido de personajes (ZBrush)

UV mapping y retopología

Texturizado PBR

Modelos listos para rigging

Modelos STL para impresión 3D


Trabajo con software estándar de la industria como Blender, ZBrush, Maya y Substance 3D Painter para entregar topología limpia, mallas optimizadas y modelos de calidad profesional adecuados para desarrollo de juegos, animación, cinematografía, VR/AR y impresión 3D.


Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido para que podamos discutir los requisitos de tu proyecto, alcance, plazo y el mejor paquete para tus necesidades.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Casmayor

Casmayor

BRINGING YOUR COSPLAY AND CHARACTERS TO LIFE

  • DeNigeria
  • Miembro desdeabr 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Portugués, Alemán, Francés, Español
Hi! I’m a 3D artist with years of experience creating realistic characters, cinematic animations, and custom VFX for games, films, and virtual productions. I specialize in Pixar style CGI, Metahuman development, and game ready assets for Unreal, Unity, and VRM. From cosplay helmets and masks to Pepakura models and fully rigged avatars, I deliver high quality, print ready and production ready 3D assets using Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter.

Traducción automática