Modelaré un coche realista en 3d


Acerca de este Servicio
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Soy un artista profesional de 3D especializado en superficies duras, enfocado en modelado de vehículos de alta fidelidad en Blender. Construyo geometrías de vehículos limpias, listas para subdivisión, optimizadas para manejar perfectamente la iluminación de estudio y reflejos, sin artefactos de sombreado ni pinzamientos en la superficie.
MI PROMESA DE TOPOLOGÍA TÉCNICA:
100% topología de todo cuádruple: diseños de malla hechos a mano con absolutamente cero triángulos y n-gons.
Rendimiento perfecto en Sub-D: flujos de aristas limpios que subdividen de manera hermosa sin errores de pinzamiento o suavizado.
Contador de polígonos relativamente bajo: detalles intrincados de alta gama logrados mediante colocación de polígonos hiper-optimizada, manteniendo tu escena ligera sin sacrificar fidelidad visual.
Lo que entrego:
Modelado 3D de coche impecable basado en tus planos o imágenes de referencia
Modelado de superficie dura en high-poly Sub-D o optimizado en mid-poly
Materiales PBR
Escalado preciso del mundo real y jerarquías de objetos organizadas
Cada modelo presenta una topología manual limpia, flujo de aristas adecuado y jerarquías de outliner claramente organizadas (ruedas separadas, chasis, puertas y paneles de carrocería) para que puedas modificar, riggear o animar fácilmente el activo
Por favor, envíame un mensaje si necesitas referencias antes de hacer el pedido.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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3D Vehicle and Hard Surface Specialist
- DeIndia
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
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