Crearé modelos 3D realistas para renders cinematográficos

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CarOnium
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Acerca de este Servicio

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Me especializo en modelado 3D técnico y cinematográfico de automóviles usando Blender. Entrego geometría limpia, topología con predominancia de quads y materiales PBR realistas adaptados para motores de juego, animaciones y renders.

Lo que ofrezco:

  • Activos automotrices: llantas personalizadas, pinzas de freno, spoilers, kits de carrocería y exteriores completos de vehículos.
  • Topología y materiales: mallas limpias listas para subdivisión con materiales PBR (pintura, fibra de carbono, vidrio).
  • Renders y formatos: renders en alta resolución en .blend, .fbx, .obj o .stl.

Paquetes:

  • BÁSICO ($25): 1 componente o llanta personalizada + 1 render + archivo fuente.
  • ESTÁNDAR ($100): exterior completo del vehículo (carrocería, ruedas, luces, vidrio) + 2 renders + archivo fuente.
  • PREMIUM ($300): exterior ultra detallado + interior de cabina + 6 renders destacados + archivo fuente.

Por favor, envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para discutir planos, fotos de referencia o conteos de polígonos deseados.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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3D Vehicle and Hard Surface Specialist

  • DeIndia
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:4 horas
  • Idiomas

    Inglés
3D Hard Surface & Automotive Artist specializing in game-ready & cinematic detailed vehicle models, custom automotive parts, and high-detail mechanical assets. Experienced in high-to-low poly workflows, PBR texturing, and asset optimization for real-time game engines.

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