Probaré tu juego de PC y proporcionaré un informe completo de QA

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Carol Salvato
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Acerca de este Servicio

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Probaré tu juego de PC y ofreceré comentarios claros y organizados enfocados en bugs, jugabilidad, UI/UX, rendimiento, onboarding y experiencia general del jugador.


Puedo probar juegos en inglés o portugués, según tu preferencia. Pruebo juegos de PC disponibles en Steam, Itch.io o Epic Games Store. Por favor, proporciona una clave de juego, acceso beta o cualquier código/instrucción requerida.


Dispongo de tres configuraciones diferentes (Mx150, GTX1660 SUPER, RTX4060 Ti), incluyendo monitores estándar/ultrawide, teclado/mouse y controlador.


Puedo seguir instrucciones específicas de prueba para QA dirigido, o jugar libremente para identificar bugs, problemas de jugabilidad, problemas de UX, preocupaciones de rendimiento y oportunidades de mejora.


Pruebo juegos en diferentes etapas, desde prototipos hasta juegos lanzados. Para prototipos, evalúo el ciclo central, factor de diversión, claridad y propuesta de jugabilidad. Para juegos lanzados, me concentro en bugs, calidad, experiencia del jugador, pulido y usabilidad.


Lo que entregaré:

  • Grabación de jugabilidad
  • Informe de bugs
  • Notas con marca de tiempo para bugs, problemas y momentos importantes
  • Comentarios sobre UI/UX, jugabilidad, rendimiento y onboarding
  • Sugerencias generales para mejorar


También trabajo bajo NDA y trato todos los proyectos confidencialmente.

Conoce a Carol Salvato

Carol Salvato

Game Developer

5.0(1)
  • DeBrasil
  • Miembro desdeene 2021
  • Responde aprox. en:16 horas
  • Última entrega3 semanas
  • Idiomas

    Portugués, Inglés
I am a Game Engineer and Game Design with 6+ years of experience in Unity 2D/3D, gameplay systems, and AI for Games. I have worked on educational and entertainment games for mobile, PC, VR, and AR, combining programming, creativity, and technical problem-solving. I have also won and developed two publicly funded game projects, from concept to prototype. As an artist, I work with comics, cartoon-style illustration, 2D animation, pixel art, and video editing. I can help with prototypes, gameplay mechanics, Unity systems, visual assets, and creative solutions for complete game projects.

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