Crearé un personaje estilizado listo para videojuegos


Acerca de este Servicio
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Crearé un personaje estilizado listo para videojuegos, con topología limpia, geometría eficiente y preparado para animación
ˎˊ˗ No dudes en contactarme antes de comprar para revisar tu idea y poder ofrecerte un presupuesto personalizado.
Lo que obtendrás:
꩜ Topología lista para videojuegos (flujo de aristas limpio)
꩜ Optimizada para rendimiento en tiempo real
꩜ UV desplegado y texturizado
꩜ Entregado listo para rigging y animación
꩜ Conteo de triángulos: 4k-40k (dependiendo de la complejidad)
꩜ Software: Zbrush (Esculpido), Maya (Retopo/UV), Substance Painter (Texturizado) y Marmoset o Unreal Engine (Renderizado)
꩜ Estilo: Personaje estilizado con formas limpias y proporciones atractivas
꩜ Entregables:
- Archivo FBX
- Mapas de texturas
2 opciones de texturizado:
- Texturas PBR (Color base, Rugosidad, Metálico...)
- Texturas NPR (sin materiales, todo pintado a mano)
- Topología optimizada
Proyectos estilizados y en tiempo real optimizados para engines
Los precios dependerán de la complejidad
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Carlos Berthoud
3D STYLIZED ARTIST
- DePortugal
- Miembro desdemar 2020
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Portugués, Inglés
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