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Soy un artista profesional de 3D automotriz especializado en modelado realista de autos en 3D, vehículos listos para juegos, autos de carreras, diseño personalizado de vehículos y texturizado PBR. Creo activos 3D optimizados para juegos, animaciones, visualización, impresión 3D y proyectos digitales. Mi flujo de trabajo incluye modelado detallado, topología limpia, desempaquetado UV, materiales realistas, texturas PBR y renders de alta calidad. Me concentro en entregar activos de vehículos precisos, optimizados y listos para producción, adaptados a las necesidades de cada cliente.
3D Automotive Artist Car Modeling and PBR Texturing
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