Crearé un personaje 3d estilizado para tu juego o animación

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Anastasia K
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¿Buscas un artista profesional de personajes 3D para dar vida a tu idea? Estás en el lugar correcto.

Soy un generalista de 3D con más de 7 años de experiencia en producción de juegos móviles, trabajando en títulos lanzados. Me especializo en crear personajes de alta calidad, estilizados y listos para el juego optimizados para Unity y rendimiento en móviles.

Ya sea que necesites un personaje estilizado, semi-realista o de bajo polígono, puedo adaptarme al estilo y requisitos de tu proyecto. Me enfoco en topología limpia, conteo eficiente de polígonos y texturas que funcionan en engine, no solo en renders.


Lo que puedes esperar:

  • Personaje 3D listo para el juego
  • Topología de cuadrícula limpia optimizada para tu plataforma objetivo
  • Desempaquetado UV incluido
  • Texturas pintadas a mano o con Substance Painter (Estándar y Premium)
  • Modelo listo para rigging (Premium)
  • Optimizado para Unity/juegos móviles
  • Comunicación clara y respuesta rápida


Lo que necesito de ti:

  • Referencias (arte conceptual, moodboard o descripción)
  • Plataforma objetivo (móvil / PC / otra)
  • Estilo y nivel de detalle deseado

Herramientas que uso: Blender, ZBrush, Substance Painter, Photoshop

Portafolio: artstation.com/candyjinx

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Anastasia K

Anastasia K

3D Character And Prop Generalist

  • DeRepública Checa
  • Miembro desdejun 2017
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Ruso, Checo, Inglés
Hi, my name is Anastasia, I've been making 3D art for games for 7+ years, and I still get genuinely excited when a clean mesh comes together! I specialize in stylized characters/props and retopology — optimized, rig-ready, and built for real production pipelines. My background is in mobile games, so I know what "game-ready" actually means. Clean files, honest communication, no drama. Let's make something good. Working tools: Blender, ZBrush, Substance Painter, Adobe Photoshop, Marmoset

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