Haré rig de personaje 3d en maya o blender para Unreal Engine y Unity

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Larry S
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un rig de personaje 3D profesional y listo para animación? ¡Estás en el lugar correcto!


Haré el rig de tu personaje 3D en Maya o Blender para animación, juegos, cinematics y motores en tiempo real como Unreal Engine y Unity. Creo rigs limpios, organizados y listos para producción, con deformaciones suaves para resultados profesionales.


Los servicios incluyen:

  • Rig completo de personaje de cuerpo entero
  • Controles IK/FK
  • Rig facial (opcional)
  • Controles personalizados
  • Pintado de pesos y skinning
  • Formas de mezcla/objetivos de morph
  • Esqueletos listos para juegos
  • Compatibilidad con Unreal Engine y Unity
  • Pruebas de animación
  • Reparaciones y optimización del rig

Me enfoco en una topología limpia, comunicación receptiva y en entregar rigs que sean fáciles de animar y estén listos para producción.

Haz tu pedido hoy y demos vida a tu personaje!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Larry S

3D Devop

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Alemán
Hi, I'm Larry, a professional 3D Character Artist and Rigger specializing in Blender and Maya. I create high-quality character rigging for animation, games, VTubers, Unreal Engine, and Unity. From humanoid and creature rigs to facial controls and game-ready skeletons, I deliver clean, optimized, and production-ready results. I focus on quality, fast communication, and on-time delivery to help bring your characters to life with smooth, reliable animation.

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