Haré rig de personaje 3d en maya o blender para Unreal Engine y Unity


Acerca de este Servicio
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¿Necesitas un rig de personaje 3D profesional y listo para animación? ¡Estás en el lugar correcto!
Haré el rig de tu personaje 3D en Maya o Blender para animación, juegos, cinematics y motores en tiempo real como Unreal Engine y Unity. Creo rigs limpios, organizados y listos para producción, con deformaciones suaves para resultados profesionales.
Los servicios incluyen:
- Rig completo de personaje de cuerpo entero
- Controles IK/FK
- Rig facial (opcional)
- Controles personalizados
- Pintado de pesos y skinning
- Formas de mezcla/objetivos de morph
- Esqueletos listos para juegos
- Compatibilidad con Unreal Engine y Unity
- Pruebas de animación
- Reparaciones y optimización del rig
Me enfoco en una topología limpia, comunicación receptiva y en entregar rigs que sean fáciles de animar y estén listos para producción.
Haz tu pedido hoy y demos vida a tu personaje!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Larry S
3D Devop
- DeReino Unido
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español, Francés, Alemán
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FAQ
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¿También creas el modelo 3D?
El rigging es el servicio principal, pero también puedo ayudar con modelado si lo solicitas.
¿Mi personaje estará listo para animación?
Sí. Cada rig completado se prueba antes de entregarlo para garantizar una animación suave.
¿Incluyes rigging facial?
Sí. Los rigs faciales están disponibles con los paquetes Standard y Premium o como extra.
¿Puedes riggear personajes para Unreal Engine y Unity?
Sí. Creo rigs listos para juegos compatibles con Unreal Engine y Unity.

