Crearé rigging y animación de personajes 3D listos para juego en maya, blender, ue5

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Larry S
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas rigging y animación de personajes 3D de alta calidad y listos para juego? ¡Estás en el lugar correcto!


Me especializo en crear rigs profesionales y animaciones suaves usando Maya, Blender y Unreal Engine 5 (UE5). Ya sea que necesites un personaje completamente riggeado para juegos, cinemáticas o aplicaciones interactivas, entrego resultados optimizados y listos para producción.


Lo que obtendrás:

  • Rigging limpio y eficiente (IK/FK, controladores, rigs faciales si es necesario)
  • Optimización lista para juego para Unreal Engine y otros motores
  • Animaciones suaves, realistas o estilizadas
  • Skinning adecuado con correcciones de deformación
  • Archivos listos para exportar (FBX, compatibles con UE)

Me enfoco en rendimiento, precisión y capacidad de respuesta, asegurando que tu personaje funcione perfectamente en entornos en tiempo real.


¡Vamos a dar vida a tu personaje!

Conoce a Larry S

Larry S

3D Devop

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Alemán
Hi, I'm Larry, a professional 3D Character Artist and Rigger specializing in Blender and Maya. I create high-quality character rigging for animation, games, VTubers, Unreal Engine, and Unity. From humanoid and creature rigs to facial controls and game-ready skeletons, I deliver clean, optimized, and production-ready results. I focus on quality, fast communication, and on-time delivery to help bring your characters to life with smooth, reliable animation.

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