Crearé rig compatible con glb en threejs, blendshapes de arkit52, rig3d para talkinghead, vrc, vrm, ue5


Acerca de este Servicio
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Saludos, bienvenido al avatar del mundo 3D de Callyban
Mi principal prioridad aquí es ayudar a los clientes a convertir sus visiones o imaginación sobre el mundo 3D en realidad. Uso blender pero no me limito a ello, me enfoco en crear avatares 3D para VFX, animación, juegos, VRC, transmisión en vivo, plataformas web, aplicaciones y otras plataformas virtuales 3D.
No solo trabajo en 3D, sino que también puedo convertir tu imagen o archivo generado por IA en 3D a un avatar GLB/VRM, realizar limpieza, re-topología, rigging y prepararlo para cualquier propósito.
- Listo para juegos (Unity/Unreal): importación perfecta de FBX, cambio entre IK/FK, vectores de polea, pesos limpios y conservación del volumen probado para compatibilidad con motores.
- VTuber/Avatares: más de 50 blendshapes de ARKit/Live Link, optimización para VRChat, exportación VRM (listo para VSeeFace/Animaze), seguimiento ocular y parámetros personalizados.
- Extras: controles estilo Rigify, formas correctivas, preparación para mocap y documentos de entrega.
Mi rigging avanzado incluirá mocap facial, morph, todos los blendshapes, visemas completas, física del avatar, entre otros.
Conoce a Callyba
Add blendshapes and rigging for 3D avatar, Convert your Ai file to VRM or GLB
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano
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