Crearé sprites de personajes en pixel art animados para tu juego

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Caleb
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Pixel art personajes y animación de sprite sheet, hechos para flujos de trabajo reales en juegos, no solo imágenes que se ven bien.


Trabajo principalmente con desarrolladores indie, así que entiendo que necesitas más que arte bonito. Necesitas la escala de píxeles adecuada, exportaciones transparentes y limpias y animaciones que realmente hagan loop correctamente una vez en tu motor. Eso es en lo que me enfoco, en cada pedido.


Lo que obtienes:

  • Diseño de personaje en pixel art personalizado
  • Sprite sheets con cuadros de idle, caminar y atacar
  • Archivo fuente de Aseprite bajo petición
  • Estilo retro de 8-bit o más limpio de 16/32-bit, tú eliges

  • Antes de comenzar, te preguntaré sobre la resolución de tu juego y la dirección artística, para que lo que recibas encaje a la primera y no tengas que hacer cinco rondas de correcciones. ¿Aún no tienes claro qué necesitas exactamente? Envíame un mensaje y lo resolvemos juntos.


    Envía una referencia o dos y empecemos a crear tu personaje.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Caleb

Caleb

Dedicated to delivering high quality designs

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Italiano, Español, Hindi
Pixel art artist specializing in game character design and animated sprite sheets. I help indie developers bring their characters to life from concept to fully animated, game ready sprites (idle, walk, attack cycles) using Aseprite. Fast turnaround, clean transparent exports, and clear communication every step of the way. Whether you're building a platformer, RPG, or mobile game, I'll match your art direction and deliver assets that drop straight into your engine. Let's bring your character to life message me with your project details.

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