Crearé un personaje metahumano 3d hiperrealista para juego, Unreal Engine 5


Acerca de este Servicio
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¿Buscas un personaje MetaHuman hiperrealista en 3D para Unreal Engine 5?
Me especializo en crear personajes MetaHuman en 3D, humanos 3D realistas, personajes para juegos en UE5, avatares digitales y personajes cinematográficos para juegos, películas, producción virtual, VR/AR y animación usando MetaHuman Creator, Unreal Engine 5, Blender, ZBrush, Maya y DAZ 3D.
Lo que ofrezco:
- Creación personalizada de personajes MetaHuman en 3D
- Modelado de humanos 3D realistas y personajes para juegos
- Esculpido de cabeza y cuerpo a partir de fotos o referencias
- Texturas de piel, cabello y ojos en alta calidad PBR
- Personajes con rigging y listos para animar
- Integración en Unreal Engine 5 (UE5) y optimización de LOD
- Blendshapes de ARKit y expresiones faciales (opcional)
- Configuración completa de texturas y shaders (piel, ojos, cabello)
- Archivos FBX, OBJ y compatibles con UE5
- Archivos listos para DAZ 3D / Genesis con morphs
Contáctame hoy y hagamos realidad tu visión con un MetaHuman listo para producción.
MetaHuman Creator / personaje Unreal Engine 5 / modelado DAZ 3D / modelo 3D listo para juego / modelo de personaje UE5 / modelo humano realista / personaje riggeado / modelado de rostro en 3D / artista de personajes 3D / personaje de alto polígono / avatar personalizado para juego
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Cadagain
Professional 3d product designer
- DeEstados Unidos
- Miembro desdejul 2026
Idiomas
Inglés, Español, Alemán, Holandés
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FAQ
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¿En qué formatos de archivo entregas?
Dependiendo de tu proyecto, puedo proporcionar assets en FBX, OBJ y otros formatos compatibles con Unreal Engine. Si necesitas un formato o flujo de trabajo específico, por favor discútelo conmigo antes de hacer el pedido.
¿Puedes crear personajes para juegos, películas y producción virtual?
Sí. Mis personajes MetaHuman son adecuados para videojuegos, cinemáticas, cortometrajes, producción virtual, experiencias VR/AR, captura de movimiento y otras aplicaciones en tiempo real.
¿Puedes optimizar el personaje para el rendimiento en el juego?
Sí. Optimizo la topología, las texturas y los niveles de detalle (LOD) para asegurar que tu personaje funcione eficientemente en Unreal Engine sin sacrificar la calidad visual.
¿Puedes personalizar ropa, peinados y accesorios?
Sí. Puedo personalizar peinados, ropa, rasgos faciales, accesorios y otros detalles del personaje según tus referencias y requisitos del proyecto.

