Haré un personaje 3D para juegos AAA y modelado de activos 3D


Acerca de este Servicio
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¡Hola! Soy un artista 3D senior con más de 17 años de experiencia profesional en la industria, habiendo contribuido a títulos AAA de alto nivel (incluido Black Myth: Wukong).
Me especializo en crear props 3D de producción listos para usar, de calidad AAA, armas, maquinaria de superficie dura y assets de entorno para Unreal Engine, Unity y motores de juegos personalizados.
Lo que ofrezco:
Producción de calidad AAA: modelado de alto y bajo polígono, baking impecable y texturización PBR de estándar AAA.
Topología limpia y optimizada: flujo de aristas limpio, desempaquetado UV preciso y optimización de la densidad de texeles.
Experiencia de pipeline completa: competente en 3ds Max, Blender, ZBrush, Plasticity, Marvelous Designer, Mari y Substance 3D Painter.
Listo para engine: convenciones de nombres claras, colocación de pivotes adecuada y exportaciones compatibles con el motor (FBX, OBJ, Blend, Max).
Lo que puedo crear:
Armas, armas de fuego y equipamiento táctico
Maquinaria sci-fi, mecas y assets de superficie dura
Vehículos, equipo industrial y props
Artefactos de fantasía e históricos, props de entorno
¿Por qué elegirme?
Más de 17 años de experiencia en estudios de juegos AAA
Comunicación profesional y entrega a tiempo
Control de calidad estricto y estándares de la industria
Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos conversar
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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Senior 3D Artist and Studio Founder for Product Renders and Game Art
- DeChina
- Miembro desdeago 2023
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Chino, Inglés
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FAQ
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¿Qué debo proporcionar antes de realizar un pedido?
Proporciona arte conceptual claro, referencias o una descripción detallada de la prop, junto con cualquier requisito técnico específico (límite de polímetros, resolución de texturas o motor de juego objetivo). ¡Es mejor contactarme primero!
¿Qué formatos de archivo recibiré en el momento de la entrega?
La entrega estándar incluye modelos 3D FBX/OBJ listos para el juego y mapas de texturas PBR en 2K/4K (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO). Los archivos del proyecto fuente (.blend, .max, .spp) están disponibles en los servicios Extra o en el paquete Premium.
¿Cómo funcionan las revisiones?
Las revisiones cubren ajustes menores como retoques de texturas, cambios de color o ligeros fixes de escala basados en el acuerdo inicial. Cambios de concepto importantes o rediseños completos de la topología tras la aprobación implicarán una tarifa adicional.
¿Puedo usar los modelos 3D entregados en juegos comerciales?
Sí, todos los assets entregados cuentan con derechos de uso comercial completo para tus juegos, animación o proyectos interactivos.

