Diseñaré conjuntos de tiles de pixel art, mapas de tiles y fondos para RPG de vista superior para juegos indie

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Acerca de este Servicio

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¿Estás creando un juego indie y necesitas conjuntos de tiles de pixel art de alta calidad, mapas de tiles o fondos para RPG de vista superior que realmente den vida a tu mundo? Estás en el lugar correcto.

Me especializo en crear recursos de pixel art limpios y listos para el juego diseñados específicamente para desarrolladores indie. Ya sea que estés trabajando en un RPG, juego de aventura, simulador de agricultura o un juego de exploración de vista superior, diseñaré entornos visualmente coherentes que encajen perfectamente en tu motor de juego.


LO QUE PUEDO DISEÑAR:

  • Conjuntos de tiles (estilo RPG / vista superior)
  • Mapas de tiles sin costuras para niveles del juego
  • Fondos y entornos personalizados para el juego
  • Tiles de terreno (césped, agua, acantilados, caminos, etc.)
  • Diseños de mapas interiores y exteriores
  • Mundos de fantasía, medievales, modernos o estilizados


️ CARACTERÍSTICAS QUE RECIBIRÁS:

  • Tiles limpios, legibles y bien estructurados
  • Estilo de arte coherente en todos los recursos
  • Optimizado para motores como Unity, Godot, RPG Maker, etc.
  • Alineación correcta de tiles y precisión en la cuadrícula
  • Escala en alta resolución o pixel retro (según tus necesidades)
  • Entrega en PNG transparente o en sprite sheet


¿POR QUÉ ELEGIRME?

  • Experiencia trabajando con desarrolladores de juegos indie
  • Enfoque en calidad visual + usabilidad
  • Comunicación rápida y entrega confiable
  • Comprendo las pipelines de recursos para juegos
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Bunddhe

Bunddhe

Professional Pixel Artist vast In All Things Pixel

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeoct 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán
I’m a versatile pixel artist creating clean, expressive, game-ready visuals. I work in retro (8-bit, 16-bit) and modern styles, adapting to your project needs. I design character sprites, animations, tilesets, vfx, environments, UI, and full sprite sheets. I handle animations like idle, walk cycles, attacks, and effects with smooth timing. I can match styles or create a unique look from scratch. My focus is delivering pixel art that looks great and works perfectly in-game, optimized for performance and consistency.

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