Crearé un mapa 3D completo para unreal unity o tu proyecto 3D


Acerca de este Servicio
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Convierte tu idea en un mapa 3D completo.
Soy Theo de BuildVerse3d. Creo entornos cohesivos para Unreal Engine, Unity y otros flujos de trabajo 3D, con terreno o arquitectura, props, materiales e iluminación.
LO QUE OBTIENES
- Un entorno completo basado en tu brief
- Distribución, terreno o arquitectura y colocación de props
- Materiales, texturas e iluminación
- 3, 8 o 15 tipos de props simples personalizados, según el paquete
- Archivos fuente organizados y capturas de vista previa
- Proyecto Unreal o Unity para el motor y versión acordados
- Orígenes Blender y exportaciones FBX, OBJ, GLB o glTF según lo acordado
ELIGE TU MAPA
Básico: hasta 25x25 m, una zona clave, 2 revisiones.
Estándar: hasta 100x100 m, tres zonas clave, 3 revisiones.
Premium: hasta 200x200 m, cinco zonas clave, 4 revisiones.
Una dirección visual por paquete; el detalle y la complejidad de activos deben ajustarse al alcance.
Se pueden usar activos originales, proporcionados por el cliente o licenciados. Los packs de pago cuestan extra. Los scripts de jugabilidad, personajes y animación son servicios separados. Los shaders y la iluminación pueden necesitar adaptación entre softwares.
Envíame un mensaje primero con referencias, dimensiones, software versus versión objetivo y entrega deseada.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Theo
3D artist creating game assets and environments
- DeFrancia
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Qué incluye un mapa completo?
Un entorno ensamblado dentro del tamaño seleccionado: distribución, terreno o arquitectura, props, materiales, iluminación, archivos fuente y capturas de vista previa. Básico tiene 1 zona clave, Estándar 3 y Premium 5. Estos son lugares dentro de un mismo mapa, no mapas aparte.
¿Cada asset se modela desde cero?
Los paquetes incluyen hasta 3, 8 o 15 tipos de props simples personalizados; las instancias repetidas cuentan como un solo tipo. Otros assets pueden venir de tus archivos o bibliotecas licenciadas. Edificios complejos, assets destacados y bibliotecas totalmente personalizadas requieren una cotización específica. Los packs de assets de pago cuestan extra.
¿Puedes entregar Unreal, Unity y otros formatos 3D?
Sí. Elige un proyecto de Unreal Engine o Unity en la versión acordada, o una escena de Blender con exportaciones FBX, OBJ, GLB o glTF. Confirma el motor y los formatos objetivo antes de ordenar. Los shaders, la iluminación y los efectos pueden necesitar adaptación entre software; una configuración de motor nativa incluida según lo acordado.
¿Puedes crear mapas realistas, estilizados o de bajo poly?
Esta lista está categorizada como entornos realistas. Envíame referencias para un mapa estilizado o de bajo poly para confirmar la dirección visual, la complejidad de assets y el paquete adecuado antes de comprar.
¿Esto incluye gameplay, personajes o multijugador?
Los paquetes incluyen el mapa 3D y la configuración de la escena en un motor acordado cuando se solicite. Scripts de gameplay, misiones, UI, personajes, rigging, animación, sistemas multijugador y publicación son servicios separados. Describe cualquier necesidad de integración antes de pedir.
¿Cómo funcionan las revisiones?
Las revisiones ajustan la escena acordada, como colocación de props, materiales o iluminación: 2 rondas para Básico, 3 para Estándar y 4 para Premium. Un nuevo tema, mapa más grande, más zonas clave o assets sustancialmente nuevos modifica el alcance y puede requerir cotización adicional.
¿El mapa estará optimizado para mi juego?
Comparte la plataforma objetivo, hardware, presupuesto de cámaras y texturas antes de pedir. Construyo en torno a los requisitos acordados. El rendimiento de frames por segundo (FPS) depende del proyecto completo y del hardware, así que no se incluye un resultado con FPS fijo. Grandes mundos abiertos e integraciones especializadas requieren un alcance personalizado.
¿Qué necesitas antes de realizar un pedido?
Envía tu brief, referencias, dimensiones del mapa, ubicaciones clave, software vs versión objetivo, plataforma y archivos deseados. Especifica entrega de Unreal Engine, Unity o solo exportación, y lista los packs de assets disponibles. Puedo comunicarme en inglés o francés. Envíame un mensaje primero para confirmar el alcance.

