Diseñaré el entorno y el mapa de terreno de niveles de juegos 3D en Unity y Unreal Engine

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Bryan A
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Acerca de este Servicio

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¡Hola queridos compradores!


¿Buscas un artista profesional de entornos 3D para videojuegos que dé vida a tu mundo de juego? ¡Estás en el lugar correcto!

Me especializo en crear entornos 3D optimizados, listos para usar y visualmente impresionantes para Unity, Unreal Engine, mundos VR, juegos móviles, metaverso, juegos de mundo abierto, juegos indie y proyectos cinematográficos.


Con habilidades sólidas en Blender, modelado 3D, creación de props, diseño de terrenos, texturizado PBR, diseño de niveles, arte conceptual y desarrollo de juegos, diseñaré un mapa completo, diseño de niveles y escena 3D adaptados a tu juego o proyecto.


Lo que puedo crear:

  • Entornos 3D para juegos
  • Niveles estilizados o realistas
  • Mapas de mundo abierto
  • Mapas de horror / mapas de fantasía / mapas RPG
  • Entornos interiores y exteriores
  • Props y assets listos para el juego
  • Escenas de juego
  • Creación de terrenos y paisajes
  • Colocación y optimización de assets
  • Iluminación, atmósfera y ambientación
  • Integración en motor de juego (Unity/Unreal)
  • Exportaciones de niveles jugables
  • Modelos 3D personalizados (edificios, props, armas, assets)


Herramientas y habilidades:

  • Unreal Engine
  • Unity 3D
  • Blender
  • Materiales PBR
  • Estilos low poly y realistas
  • Arte de entorno y iluminación
  • Animación 3D y renderizado 3D


Contáctame ahora con los detalles de tu proyecto y comencemos.

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Bryan A

3D Game Environment

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  • DeNigeria
  • Miembro desdenov 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega3 meses
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    Inglés, Francés, Español, Alemán
Hi! I’m Bryan Joe, a 3D Game Environment Artist specialized in crafting immersive, high-quality environments for games, cinematics, and interactive experiences. I transform ideas, concepts, and references into detailed, optimized, and visually striking worlds that enhance your project and deepen player engagement. I work primarily software Blender and Unreal Engine/Unity, creating realistic or stylized environments, modular kits, level blockouts, scene compositions, PBR textures and materials, props, foliage, world assets, and atmospheric environment lighting. Feel free to message me anytime

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