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Desarrollaré juegos 2d en Unity, como desarrollador de Unity, para juegos móviles 2d en iOS y Android


Brugh D
Acerca de este Servicio
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¡Hola!
Me especializo en desarrollo de juegos 2D usando Unity para crear juegos atractivos, compatibles con móviles y listos para la web.
Como un desarrollador profesional de juegos 2D en Unity, diseñaré, desarrollaré y entregaré juegos interactivos en 2D para las plataformas Android, iOS, PC y WebGL. Ya sea un plataforma, rompecabezas, arcade, juego educativo o juego multijugador en 2D, tengo todo cubierto.
LO QUE OBTIENES CON ESTE GIG
Desarrollo completo de juegos 2D en Unity
- Juego 2D personalizado construido desde cero en Unity
- Diseñado para iOS, Android, WebGL (navegador)
- Controles y jugabilidad suaves y responsivos
Sistemas y mecánicas de jugabilidad
- Sistemas de control del jugador y animación
- Enemigos y lógica de IA
- Progresión de niveles, puntuaciones, potenciadores
- Física y manejo de colisiones
Diseño de juegos en 2D para móvil y web
- Interfaces UI/UX intuitivas
- Controles táctiles para móvil
- Optimización para rendimiento y eficiencia de batería
Herramientas y funciones profesionales de Unity
- Gestión de escenas y sistemas de niveles
- Integración de audio y sonido
- Sistemas de guardado
- Menús, pantallas de pausa, transiciones de UI
FUNCIONES AVANZADAS DE JUEGO (OPCIONAL)
- Integración de anuncios (Unity Ads / AdMob)
- Compras dentro de la app (IAP) y sistemas de moneda
- Clasificaciones y logros
- Configuración de análisis
- Exportación a WebGL para juegos en navegador
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Brugh D
We Are Your Go To Game Expert
- DeColombia
- Miembro desdemay 2025
- Responde aprox. en:4 horas
Idiomas
Inglés, Francés
I’m a professional 3D Modeler and Unity Game Developer with hands-on experience creating high-quality 3D characters, game assets, and complete 2D/3D games for mobile, PC, and web platforms. I specialize in 3D character sculpting, DnD miniatures, 3D printable models, and Unity game development, delivering clean, optimized, and production-ready results tailored to each client’s goals. Whether you need a detailed character sculpt in ZBrush, a game-ready model, or a playable prototype built in Unity, I focus on quality, performance, and long-term usability
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