Desarrollaré un juego móvil multijugador en 2D con Unity, un juego de plataformas en 2D para iOS y Android.

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Brugh D
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Acerca de este Servicio

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¡Hola!

Como un desarrollador de juegos experto, desarrollo un juego móvil multijugador en 2D de alta calidad usando Unity para iOS y Android. También me especializo en crear juegos móviles atractivos y divertidos con controles receptivos, jugabilidad fluida y UI/UX moderna.


Lo que obtienes:

  • Juego móvil multiplataforma (iOS y Android)
  • Funcionalidad multijugador en 2D (local u online)
  • Controles personalizados para el jugador y animaciones suaves
  • Diseño interactivo de niveles de plataforma
  • Salud, puntuación, inventario y UI en el juego
  • IA de enemigos y búsqueda de rutas
  • Clasificaciones, anuncios o compras en la app (a petición)
  • Exportación del juego (APK, compilación para iOS, archivos fuente)
  • Corrección de errores y soporte

Herramientas: Unity Engine, Photon, PlayFab, Firebase, Mirror, C#


Puedo crear:

  • Juego Unity en 2D
  • Juego móvil en 2D
  • Juego móvil multijugador
  • Juego multijugador en Unity
  • Juego para Android y iOS
  • Juego de plataforma
  • Desarrollador de juegos en Unity
  • Desarrollo de juegos en 2D
  • Desarrollador de juegos móviles
  • Multijugador en Unity 2D


Lleva tu idea de juego en 2D a la realidad, envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para discutir el alcance!


Conoce a Brugh D

Brugh D

We Are Your Go To Game Expert

  • DeColombia
  • Miembro desdemay 2025
  • Responde aprox. en:5 horas
  • Idiomas

    Inglés, Francés
I’m a professional 3D Modeler and Unity Game Developer with hands-on experience creating high-quality 3D characters, game assets, and complete 2D/3D games for mobile, PC, and web platforms. I specialize in 3D character sculpting, DnD miniatures, 3D printable models, and Unity game development, delivering clean, optimized, and production-ready results tailored to each client’s goals. Whether you need a detailed character sculpt in ZBrush, a game-ready model, or a playable prototype built in Unity, I focus on quality, performance, and long-term usability

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