Diseñaré y riggear modelos 3D low poly, animación y personajes 3D para juegos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un personaje 3D low-poly o un activo para juego que luzca genial sin ralentizar tu juego?
Crearé modelos 3D low-poly optimizados diseñados para juegos, con topología limpia, formas atractivas, texturas adecuadas y archivos listos para el juego. Ya sea que necesites un personaje, objeto, criatura o activo personalizado, lo construiré en torno al estilo visual y los requisitos técnicos de tu proyecto.
Puedo ayudarte con:
- Personajes 3D low-poly y activos para juegos
- Habitaciones y entornos interiores low-poly
- Topología lista para el juego y geometría optimizada
- UV mapping y texturizado
- Rigging de personajes
- Animaciones básicas de personajes
- Objetos personalizados y modelos estilizados
- Archivos preparados para Unity, Unreal Engine u otros flujos de trabajo
El objetivo es más que solo un modelo que luzca bien. Recibirás un activo organizado, útil y que encaja en tu juego, listo para integrarse en tu pipeline de desarrollo.
Ya sea que estés creando un juego indie, móvil, un proyecto estilizado o un prototipo, envíame tu concepto, referencia o requisitos y convertiré tu idea en un activo 3D práctico.
Envíame un mensaje antes de ordenar para confirmar el alcance y asegurarnos de que el enfoque encaja en tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Brigitte G
I am an Expert 3D Character Artist Creating Detailed Custom Models
- DeFrancia
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Francés, Inglés, Alemán
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FAQ
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¿Puedes crear habitaciones y entornos low-poly?
Sí. Puedo crear habitaciones, interiores, objetos, muebles y entornos completos para juegos low-poly.
¿Puedes riggear y animar mi personaje en 3D?
Sí. El rigging y la animación están disponibles según el paquete y los requisitos del proyecto.
¿Puedes crear modelos para Unity o Unreal Engine?
Sí. Puedo preparar activos optimizados adecuados para Unity, Unreal Engine y otros flujos de trabajo similares.
¿Puedes trabajar a partir de un concepto o imagen de referencia?
Sí. Puedes proporcionar bocetos, arte conceptual, capturas de pantalla o imágenes de referencia para el modelo.
¿Qué archivos recibiré?
Puedo ofrecer formatos 3D comúnmente usados como FBX, OBJ y GLB según las necesidades de tu proyecto.
