Haré una retopología limpia y desempaquetado de UV para modelos de bajo polígono.


Level 1
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Envíame tu modelo antes de hacer la compra para poder ofrecerte una mejor cotización.
¿Necesitas retopología limpia, optimizada y lista para animar para tu modelo 3D?
Me especializo en retopología profesional para personajes, criaturas, caras, ropa y accesorios, entregando un flujo de aristas limpio, bucles perfectos y mallas low poly listas para juegos, cinemáticas y VR.
Ya tengas un escultura de high-poly o una malla desordenada, la transformaré en un modelo listo para producción con un correcto desenrollado UV y configuración de UV map, asegurando un rendimiento excelente en Unreal Engine, Unity, Blender o cualquier pipeline moderno.
Lo que hago:
- Retopología de alta calidad con flujo de aristas limpio y basado en quads
- Optimización low poly sin perder forma ni detalles
- Desenrollado UV profesional y mapas UV organizados
- Flujo de aristas listo para animación
- Mallas preparadas para baking y texturizado
Trabajo con:
- Accesorios estilizados, criaturas y personajes humanos
- Assets realistas y semi-realistas
- Modelos de estilo cartoon
- Assets de superficies duras: partes mecánicas, armaduras, robots
Requisitos:
- Modelo 3D
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Braule Arueira
A passionate and skilled 3D Character Artist
Level 1
- DeBrasil
- Miembro desdemay 2025
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Portugués, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
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FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas para comenzar la retopología?
Necesito el modelo de high-poly (OBJ o FBX), información sobre la plataforma de destino (juego, animación, VR) y la cantidad de polígonos que deseas.
¿La retopología está lista para usar en juegos?
Sí. La topología está optimizada para juegos, con un flujo de aristas limpio, bucles que facilitan la deformación y un uso eficiente de los polígonos.
¿Incluyes UVs con la retopología?
Sí. Se incluyen UVs limpios y sin solapamientos, a menos que solicites lo contrario.
¿Puedes retopologizar personajes, criaturas o modelos de superficies duras?
Sí. Trabajo con personajes, criaturas, props y modelos de superficies duras.
¿Qué software utilizas?
Utilizo Blender, ZBrush y herramientas estándar de la industria para garantizar resultados profesionales.
4 comentarios sobre este Servicio
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Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
- Calidad de la entrega
- Valor de la entrega
Ordenar por
V 
virgo031

Estados Unidos
He did quite an amazing job on the model, I'm quite impressed and will come back again. I strongly recommend.
Hasta USD50
$
3 días
Tiempo
Útil?A 
azada1

Canadá
Great work
USD50-USD100
$
4 días
Tiempo
Útil?R raibizerramacie

Brasil
Braule was really peaceful paying attention for each question that I had. I bought his service to teach me some points about UV, and he did it with mastery.
Hasta USD50
$
1 día
Tiempo
Útil?W wyllesmatos

España
Great job. We talked, he met my needs, and delivered the result correctly. Thank you for the work.
Hasta USD50
$
3 días
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Útil?
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