Haré desarrollo de juegos en Unity en c#, hash y python para juegos 2D y 3D


Acerca de este Servicio
Traducción automática
El desarrollo de juegos en Unity desde el primer prototipo hasta una versión que puedas publicar es lo que ofrece este gig. Hago desarrollo de juegos en Unity en C#, además de Python/Pygame y GDevelop para proyectos más pequeños de escritorio y navegador.
Ya sea que tengas un documento de diseño, una idea básica o un proyecto a medio terminar que se quedó atascado, lo convierto en algo jugable, con código que tú u otro desarrollador podrán retomar después.
Lo que obtienes:
-jugabilidad principal: controles del jugador, física, colisiones, enemigos y comportamiento de IA
-sistemas del juego: menús, niveles, puntuaciones, guardar y cargar, inventario, dificultad
-interfaz de usuario y HUD diseñados para ajustarse correctamente en diferentes tamaños de pantalla
-arreglo de errores, refactorización y trabajo de rendimiento en proyectos existentes de Unity
-scripts limpios, comentados en C# y la carpeta completa del proyecto de Unity
-versiones para Windows, Android o WebGL, probadas antes de entregarlas
El arte y el audio no están incluidos por defecto. Integro assets que posees o que obtienes de packs licenciados, y te diré desde el principio cuánto cuesta realmente tu idea en arte.
No acepto trabajos académicos, tareas ni trabajos con calificación.
Envía tu idea, documento de diseño o archivos del proyecto, y te diré honestamente qué se ajusta a tu presupuesto y plazo.
Conoce a Brandon M
3D CAD Designer
- DeKenia
- Miembro desdeago 2026
Idiomas
Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Soy dueño del juego y del código fuente?
Sí. Obtienes la carpeta completa del proyecto de Unity con scripts en C# comentados y la propiedad total del trabajo que produzco para ti. Los assets de terceros conservan la licencia con la que vinieron, y te diré cuáles son.
¿El arte y el audio están incluidos?
No por defecto — los paquetes cubren programación y sistemas. Puedes proporcionar tus propios assets o añadir la opción de sourcing y yo integraré packs licenciados. Te diré desde el principio cuánto cuesta realmente tu idea en arte.
¿Puedes arreglar o terminar mi proyecto de Unity existente?
Sí, y a menudo es la opción más económica. Envía la carpeta del proyecto y tu versión de Unity, además de una descripción de lo que está mal. Si la base de código no se puede salvar, te lo diré en lugar de cobrar por una reescritura disfrazada de arreglo.
¿En qué motores trabajas?
Unity con C# para la mayoría de trabajos en 2D y 3D, además de Python/Pygame y GDevelop para juegos más pequeños de escritorio y navegador. Si tu proyecto necesita Unreal o Godot, te lo diré en lugar de aceptar el pedido y aprender con tu presupuesto.
