Haré la retopología de personajes 3d, texturizado PBR de tu modelo 3d y mapeo UV


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Los modelos de alta polygonalidad pueden lucir increíbles, pero crear una topología limpia y optimizada es esencial para un mejor rendimiento y calidad. Te ayudaré a transformar tus modelos 3d en activos de bajo a medio polígono limpios, optimizados y realistas, aptos para juegos, animación y renderizado.
Lo que haré por ti:
Retopología limpia: Crear una topología organizada, dominante en quads, manteniendo la forma y los detalles originales de tu modelo.
Optimización de bajo a medio polígono: Reducir geometría innecesaria manteniendo un contorno limpio y una calidad visual.
Desenvolvimiento UV: Crear mapas UV limpios y organizados para una texturización eficiente.
Texturizado por horneado: Proporcionar mapas Normal, AO (Oclusión ambiental) y otros cuando se necesiten.
Modelos listos para juego: Preparar activos optimizados para aplicaciones en tiempo real y producción 3D.
Herramientas y entregables: Trabajo con software 3D profesional y puedo entregar tus modelos en FBX, OBJ, BLEND u otros formatos acordados.
Contáctame para que podamos discutir tu modelo, el recuento objetivo de polígonos y requisitos específicos. Llevemos tus activos 3D al siguiente nivel
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Brandon
3d character artist
- DeEstados Unidos
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
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Español, Inglés
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