Haré rig, portearé o crearé personajes 3D para sfm, gmod, l4d2, tf2, mmd, source engine


Acerca de este Servicio
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¿Buscas un artista 3D profesional para portear, hacer rig, editar o crear modelos personalizados para SFM, Garrys Mod (GMod), Source Filmmaker, TF2, L4D2, MMD, CS2, VRChat y otros proyectos de Source Engine? Estás en el lugar correcto.
Me especializo en modelado de personajes 3D, conversión de assets de juegos, porteo de modelos y rigging para creadores, gamers, animadores y desarrolladores. Puedo ayudarte a convertir o preparar tus modelos para animación en SFM, modelos de jugador en GMod, modelos de TF2, personajes de L4D2, modelos MMD, avatares VRChat, avatares VRM y proyectos VTuber.
Mis servicios incluyen:
- Portear y convertir modelos 3D a SFM, GMod, TF2, L4D2, MMD, VRChat
- Modelos personalizados para SFM, personajes de juegos y modelos de jugador
- Rigging 3D, pintura de pesos, configuración de huesos y modelos listos para animación
- Optimización de avatares VRChat, conversión a VRM y configuración en Unity
- Soporte para modelos MMD, Vroid, VTuber y personajes de anime
- Props, accesorios, armas y assets personalizados para juegos
Ya sea que necesites un modelo de jugador para GMod, personaje para SFM, modelo para TF2, port a L4D2, avatar VRChat, modelo MMD o un asset 3D personalizado para juegos, puedo dar vida a tus ideas con calidad profesional y atención al detalle.
Escríbeme hoy y creamos tu próximo proyecto en 3D.
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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Bradford J
2D AND 3D EXPERT ARTIST
- DeEstados Unidos
- Miembro desdesep 2025
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Árabe, Francés, Alemán
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FAQ
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¿Puedes portear mi modelo a SFM, GMod, TF2, L4D2, MMD o VRChat?
Sí, puedo convertir y portear modelos 3D existentes a diferentes plataformas, incluyendo Source Filmmaker, Garry’s Mod, Team Fortress 2, Left 4 Dead 2, MMD, VRChat y VRM, configurando los archivos y compatibilidad necesarios.
¿Creas modelos personalizados para SFM o modelos de jugador para GMod desde cero?
Sí, puedo crear, editar y preparar personajes 3D personalizados, modelos SFM, modelos de jugador para GMod, personajes de juegos y assets de Source Engine según tus referencias o requisitos.
¿Puedes hacer rig a mi modelo 3D para animación o juegos?
Por supuesto, ofrezco rigging 3D, configuración de huesos, pintura de pesos, configuración facial y preparación para animación en SFM, avatares VRChat, modelos VTuber y otros proyectos 3D.
¿Puedes arreglar u optimizar un modelo existente?
Sí, puedo ayudar a reparar, editar, optimizar y mejorar modelos existentes arreglando problemas de rigging, haciendo ajustes, preparando texturas, optimizando rendimiento y dejándolos listos para plataformas como VRChat, SFM, GMod y otros motores de juego.
¿Con qué formatos de archivo trabajas?
Trabajo con formatos 3D comunes como FBX, OBJ, PMX, VRM, archivos de Blender y formatos de Source Engine, dependiendo de la plataforma y requisitos del proyecto.

