Ingeniero mecánicas y sistemas complejos en gamemaker

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Tiago
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Acerca de este Servicio

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¡Bienvenido! ¿Tienes dificultades con lógica de juego compleja, sistemas de inventario, máquinas de estado o errores molestos en GameMaker? Estás en el lugar correcto.


Soy un desarrollador con experiencia especializado en código GML limpio, modular y arquitectura de sistemas. Ya sea que necesites mecánicas personalizadas, interfaz táctica, manejo de armas o depuración estructural, crearé soluciones robustas adaptadas a tu proyecto.


Lo que puedo hacer por ti:

- Implementar mecánicas y sistemas de juego personalizados (inventarios, estados de armas, interacciones)

- Corregir errores lógicos y optimizar el rendimiento del código GML

- Construir bases de código estructuradas y escalables


Convirtamos tus ideas en una jugabilidad fluida y funcional. Envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir el alcance de tu proyecto.


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Tiago

Systems Architect and Developer

  • DeBrasil
  • Miembro desdesep 2026
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  • Idiomas

    Inglés
I am a versatile Systems Architect and Developer with certified expertise in Python and networking. I specialize in solving complex logic, backend, and infrastructure problems. My hands-on experience ranges from building, containerizing (Docker), and deploying web applications (Render), to engineering complex logic systems, arrays, and mechanics in GameMaker (GML). Whether you need a Python automation script, a Docker deployment, or advanced bug fixing for your software, I deliver clean, logical, and structured solutions.

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