Haré arte de juego 3d, mapa de mundo abierto, diseño de niveles, paisaje para Unity o Unreal Engine 5


Acerca de este Servicio
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Los mundos abiertos parecen vivos cuando el paisaje, el flujo del terreno y la narrativa visual trabajan en conjunto. Mi enfoque es crear arte de juego 3D y mapas de mundo abierto que apoyen la exploración, la jugabilidad y una sensación clara de dirección. Cada mundo se modela con terrenos limpios, diseño de niveles estructurado y un estilo artístico que se ajusta a tu proyecto.
Construyo entornos para Unity, Unreal Engine 5, VRChat, Roblox y motores personalizados, ya sea que necesites paisajes estilizados, terrenos realistas, regiones de fantasía, áreas de RPG, espacios de horror o mundos compatibles con móviles. Cada mapa está optimizado para el rendimiento y diseñado pensando en el movimiento del jugador.
Si tu proyecto necesita un mundo que luzca bien, funcione correctamente y se sienta intencional, puedo convertir tu concepto en un entorno de mundo abierto funcional, adecuado para prototipado, jugabilidad o producción final.
Comparte tu idea y daré forma al paisaje en el que crecerá tu juego.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Bowen
3D Game Environments and STL Repair Specialist
- DeEstados Unidos
- Miembro desdesep 2025
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 día
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán
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FAQ
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¿Qué necesitas de mí para comenzar el mapa o entorno de mundo abierto?
Una idea sencilla, imágenes de referencia o una breve descripción del mundo que quieres es suficiente. Si tienes un esquema, mood board o estilo de juego de ejemplo, también puedes enviarlo.
¿Puedes entregar el entorno para Unity, Unreal Engine 5 u otras plataformas?
Por supuesto. Creo mapas para Unity, Unreal Engine 5, VRChat, Roblox y juegos para móvil o PC. Solo selecciona tu plataforma objetivo para que optimice el entorno correctamente.
¿Se optimizará el entorno para el rendimiento?
Sí. Me concentro en una topología limpia, geometría eficiente y texturas optimizadas para que tu juego funcione sin problemas en tu dispositivo objetivo.

