Codificaré sistemas para sus proyectos de motor de juego Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Soy un desarrollador de Unity de nivel medio con experiencia en todo, desde servidores backend, codificación de sistemas limpios, VFX hechos con VFX graph, shaders creados con Shader Graph, sistemas de partículas hechos con el sistema de partículas shuriken, modelos low poly hechos con Blender, etc.
Al escribir código, me concentro en mantenerlo modular, flexible y limpio. Esfuerzo por hacer que mis sistemas sean ampliables y reutilizables. Sé cómo y cuándo aplicar correctamente los principios de diseño para mantener la base de código modular y separar los detalles en un sistema del núcleo de la lógica de negocio. Algunos ejemplos de sistemas que he creado antes son:
- Sistema de inventario
- Interacción con espada en VR
- Sistema de agrupamiento dinámico de objetos
- Sistema de colocación de contenedores de objetos de relleno de NavMesh dinámico
- Sistema de creación de enlaces de NavMesh dinámico
- Sistema de configuración modular y UI del menú de ajustes
- Sistema de partículas VFX distribuido y eficiente usando buffers gráficos
- Sistema de ragdoll para enemigos
- Sistema de movimiento de tentáculos procedurales usando cinemática inversa
- Sistema modular de generación de botín
- Sistema de detección de ocupación de cuadrícula
Conoce a Bornacvitanic
Unity Dev doing backend systems and VFX
- DeCroacia
- Miembro desdeago 2018
- Última entrega11 meses
Idiomas
Inglés, Croata, Alemán
Traducción automática
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Such a professional guy. Sums up my whole order.
USD 200-USD 400
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Australia
great communication and great documentation of work. highly recommended, money worth
USD 100-USD 200
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Útil?B badlabs

Australia
Colaboración continuaGreat communication. Very skilled and experienced. This is our 4th effect and moving on to the next!
USD 50-USD 100
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B 
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Útil?A alexsu496

Grecia
Colaboración continuaGreat implementation of a save load system for health and mana player bars.
USD 50-USD 100
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Útil?A alexsu496

Grecia
Colaboración continuaGreat implementation of a save load and delete scene system.
USD 100-USD 200
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