Arreglaré errores en Unity, scripts en c sharp y construiré mecánicas de juego


Acerca de este Servicio
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¡Hola! Soy Mukto, un desarrollador especializado en optimización de juegos en Unity 3D, mecánicas y arreglo de errores en C#.
Ya sea que tengas scripts en C# rotos, caídas de frames o necesites nuevas mecánicas de juego creadas desde cero, proporciono código limpio, modular y bien documentado.
Lo que ofrezco
- Arreglo de errores en Unity: errores en C#, bugs de lógica, fallos en la interfaz y problemas de física
- Mecánicas de juego: movimiento del jugador, inventario, IA y sistemas de combate
- Optimización: caídas en la tasa de frames, recolección de basura y fugas de memoria
- Integración de sistemas: creación de UI/HUD, integración de audio y activos
¿Por qué trabajar conmigo?
- Calidad 5 estrellas: ¡Revisa mis reseñas para comprobar la entrega rápida!
- Código limpio en C#: Diseñado según las mejores prácticas para facilitar futuras expansiones
- Soporte post-entrega: Para asegurar un funcionamiento fluido en tu build
¡Envíame un mensaje con los detalles de tu proyecto o reporte de errores antes de ordenar!
Conoce a Mukto
Software Engineer
- DeBangladesh
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Bengalí, Inglés, Alemán
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Mi porfolio
FAQ
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¿Qué necesito proporcionar antes de comenzar?
Una descripción clara del error o mecánica que necesitas, registros de errores (si aplica), detalles de la versión de Unity y acceso al proyecto o scripts relevantes.
¿Puedes arreglar errores en proyectos existentes de Unity sin romper el código actual?
¡Sí! Escribo código en C# limpio y desacoplado para asegurar que los sistemas y dependencias existentes permanezcan completamente intactos.
¿Trabajas con proyectos Unity en 2D y 3D?
Por supuesto. Me encargo de lógica, mecánicas y arreglos de errores tanto en títulos 2D como 3D en Unity.

