Crearé personajes y npcs de juegos en 3D estilizados de bajo poligonaje para desarrolladores indie


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes dificultades para encontrar personajes en 3D de bajo poligonaje que se vean geniales, funcionen sin problemas en el juego y no requieran arreglos interminables antes de implementarlos?
¡Aquí es donde puedo ayudarte!
Ya sea que estés creando un RPG, juego de aventura, juego móvil, juego de supervivencia o prototipo, creo personajes listos para el juego optimizados para mantener el rendimiento en proyectos de Unity y Unreal Engine.
LO QUE RECIBIRÁS
- Personaje o NPC en 3D estilizado de bajo poligonaje personalizado
- Modelo optimizado y listo para el juego
- Topología limpia y geometría organizada
- Archivos compatibles con Unity y Unreal Engine
- Formatos FBX, OBJ y Blend
- Accesorios y props para personajes
- Opciones de rigging disponibles
- Incluye uso comercial
PERFECTO PARA
- Desarrolladores de juegos indie
- Proyectos en Unity
- Proyectos en Unreal Engine
- Juegos RPG
- Juegos de aventura
- Juegos móviles
- Juegos de simulación
- Desarrollo de prototipos
- Juegos estilizados y de dibujos animados
MI FLUJO DE TRABAJO SIMPLE
- Envía tu concepto, boceto, referencias o requisitos del proyecto.
- Reviso tus necesidades y recomiendo el mejor paquete.
- Tu personaje es modelado y optimizado para uso en el juego.
- Revisas el trabajo y solicitas revisiones si es necesario.
- Se entregan los archivos finales listos para la implementación.
¿Tienes una idea de personaje en mente? Convirtámosla en un asset 3D listo para el juego.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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Built for Creation Designed for Reality
- DeEstados Unidos
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Francés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Los personajes están optimizados para motores de juego como Unity y Unreal Engine?
Sí. Todos los personajes se crean pensando en el rendimiento en el juego y se entregan en formatos compatibles con Unity y Unreal Engine. Me enfoco en una topología limpia y geometría optimizada para asegurar una integración fluida en tu proyecto.
¿Puedes crear un personaje basado en mi arte conceptual, boceto o imágenes de referencia?
Por supuesto. Puedes proporcionar bocetos, arte conceptual, mood boards, imágenes de referencia o descripciones escritas, y crearé un personaje personalizado que coincida con tu visión y requisitos del proyecto.
¿Ofreces rigging para personajes listos para el juego?
Sí. El rigging está disponible dependiendo del paquete que elijas o como un servicio adicional. Si tu proyecto requiere personajes listos para animar, avísame antes de ordenar.
¿Cómo aseguras que el personaje coincida con el estilo artístico de mi juego?
Reviso cuidadosamente tus referencias, activos existentes y requisitos del proyecto antes de comenzar. Durante el proceso, mantengo una comunicación clara para asegurar que el personaje final se ajuste al estilo visual y a los objetivos de desarrollo de tu juego.
¿El personaje será adecuado para juegos móviles?
Sí. Si tu plataforma objetivo es móvil, puedo optimizar el modelo para mantener el rendimiento sin perder calidad visual.
