Crearé textura de rig, animar modelos 3D low poly en estilos psx ps1 ps2 n64 y2k


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas modelos 3D low poly auténticos inspirados en la era clásica de PS1, PS2, PSX, N64 y Y2K? ¡Estás en el lugar correcto!
Creo personajes, props, entornos, armas, criaturas y assets de juego personalizados en low poly con la estética retro nostálgica que hizo inolvidables a los juegos clásicos. Ya sea que necesites modelado, UV mapping, texturizado, rigging o animación, entregaré assets optimizados y listos para tu juego.
Servicios:
- Modelado 3D low poly
- Assets estilo PS1, PS2, PSX y N64
- Diseño de personajes retro Y2K
- UV unwrap y texturas pintadas a mano
- Rigging de personajes
- Animaciones de idle, caminar, correr, atacar y personalizadas
- Optimización para juego
- Archivos FBX, OBJ, BLEND, GLB y STL
Perfecto para Unity, Unreal Engine, Godot, VRChat, conceptos en Roblox, juegos indie, juegos de horror, juegos retro, animaciones y proyectos comerciales.
¿Por qué trabajar conmigo?
- Estilo de arte retro auténtico
- Topología limpia y mallas optimizadas
- Comunicación rápida
- Resultados de alta calidad
- Entrega puntual
Por favor, contáctame antes de ordenar para discutir tu concepto, referencias, necesidades de animación y formato de archivo preferido. ¡Creemos juntos un mundo retro low poly único!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a bolarinwa presh
Retro PS1, PSX Low Poly 3D Game Artist
- DeReino Unido
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 mes
Idiomas
Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Español
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FAQ
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¿Qué tipo de modelos 3D low poly creas?
Creo personajes, criaturas, props, armas, vehículos, entornos y assets de juego personalizados en estilos PS1, PS2, PSX, N64 y Y2K auténticos para juegos indie, animaciones y proyectos personales o comerciales.
¿Puedes riggear y animar mi personaje?
¡Sí! Ofrezco rigging profesional de personajes y animaciones como idle, caminar, correr, saltar, atacar, morir, emotes y bucles de animación personalizados optimizados para motores de juego.
¿Qué software y formatos de archivo entregas?
Trabajo principalmente en Blender y puedo entregar archivos FBX, OBJ, BLEND, GLB, STL, DAE y otros formatos bajo solicitud. Solo dime tu formato preferido antes de ordenar.
¿Están los modelos listos para el juego?
Por supuesto. Todos los modelos están optimizados con topología limpia y recuentos de polígonos eficientes, adecuados para Unity, Unreal Engine, Godot, VRChat, conceptos en Roblox y otros flujos de trabajo de desarrollo de juegos.
¿Qué necesitas para empezar mi proyecto?
Envía la descripción de tu personaje o asset, imágenes de referencia, estilo preferido PS1, PS2, PSX, N64 o Y2K, animaciones requeridas, plataforma objetivo, formato de archivo y cualquier requisito específico del proyecto.
¿Puedes crear un modelo a partir de un boceto o imagen de referencia?
¡Sí! Puedo crear un modelo low poly personalizado a partir de tus bocetos, arte conceptual, capturas de pantalla, mood boards o descripciones escritas, manteniendo la estética retro que deseas.
¿Aceptas proyectos grandes o personalizados de juegos?
Sí. Puedo trabajar en assets individuales o colecciones completas de personajes, props, entornos y animaciones. Por favor, contáctame primero para una oferta personalizada.

