Crearé rigs personalizados 3D de criaturas, animales y personajes para animación en Blender

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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un rig de criatura 3D o rig de animal que se deforme suavemente y esté listo para animación? Yo creo rigs personalizados de personajes para cuadrúpedos, vida silvestre, monstruos, dragones, dinosaurios, bestias fantásticas y otros modelos no humanoides en Blender.


Construyo esqueletos limpios, controles de animación, pesos de skin ajustados, IK/FK para cuadrúpedos, cola, ala, columna flexible, rig facial y preparación para exportación lista para juego


Qué puedes recibir

  • Rigging personalizado de criaturas 3D
  • Rigging personalizado de animales 3D
  • Rigging de criaturas en Blender
  • Rigging de animales en Blender
  • Rigging de animales cuadrúpedos
  • Rigging de criaturas cuadrúpedas
  • Rigging de personajes personalizado en Blender
  • Rigging de monstruos 3D en Blender
  • Rigging de dragón para animación
  • Rigging de dinosaurios para animación
  • Rigging de criaturas fantásticas
  • Rigging de personajes no humanoides
  • Rigging de criaturas listo para juego
  • Rigging de animales listo para juego
  • Rig de animales listo para animación
  • Rig de criaturas listo para animación
  • Rigging de animales para juegos
  • Rigging de criaturas para juegos


Revisaré tu modelo, las animaciones previstas y el software objetivo antes de confirmar el alcance. Tu modelo debe ser proporcionado por ti, a menos que acordemos el modelado por separado.


Envíame tu modelo y requisitos antes de hacer el pedido. ¡Hagamos que tu criatura esté lista para la animación!


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a bola niyi

bola niyi

3d artist 3d modelling 3d sculpting 3d rigging

  • DeNigeria
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Italiano, Alemán
I’m bolaji a 3D character rigging artist specializing in Blender rig repair, weight painting, facial rigging, blend shapes, and lip sync fixes. I also provide Unity, Unreal Engine, and Mixamo rig compatibility, plus custom rigging for creatures, animals, and characters. My focus is on clean deformation, reliable movement, and properly configured rigs tailored to your project needs.

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