Crearé accesorios y props de alta calidad listos para juego con PBR


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Da vida a tu juego con props 3D de calidad AAA!
¡Hola! Soy un artista técnico de props 3D especializado en assets de alta gama, listos para juego y texturizado realista con PBR para proyectos en PC, consola y móvil.
No solo hago que los modelos luzcan bien; me aseguro de que estén estrictamente optimizados para motores en tiempo real como Unreal Engine 5 y Unity, con topología limpia y empaquetado eficiente de UV.
Lo que entrego:
- Props listos para juego: superficies duras, assets ambientales, objetos tecnológicos y armas (flujo de trabajo Low-poly/High-poly).
- Texturizado profesional con PBR: materiales altamente detallados con narrativa (suciedad, arañazos, óxido, desgaste) usando Substance Painter.
- Integración en engine: assets listos para usar con mapas correctamente baked (Normal, AO, Roughness, Metallic, Albedo).
- Presentación cinematográfica: renders de alta calidad para mostrar el asset.
Mi stack de software: Blender | Unreal Engine 5 | Substance Painter | Marmoset Toolbag | After Effects.
Nota importante: Cada juego tiene requisitos técnicos específicos. ENVÍAME UN MENSAJE ANTES DE PEDIR para que podamos discutir tus límites de polycount, resolución de texturas y estilo artístico. ¡Logremos el resultado perfecto en el primer intento!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Bogdan Red
Game ready 3D props: PBR texturing and modeling
- DeUcrania
- Miembro desdesep 2023
Idiomas
Ucraniano, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Haces modelado de personajes o formas orgánicas?
No, mi especialidad principal es en modelado de superficies duras, props ambientales y objetos técnicos. No esculpo personajes, animales ni formas orgánicas complejas.
¿Qué formatos de archivos recibiré?
Entrego formatos 3D estándar (.FBX o .OBJ) junto con un conjunto completo de mapas de textura PBR (.PNG) en la resolución que solicites. También proporciono el archivo fuente dependiendo del paquete seleccionado.
¿Tus modelos están listos para Unreal Engine 5?
¡Sí, por supuesto! Aseguro topología limpia, escala correcta y texturas empaquetadas adecuadamente, optimizadas para UE5.

