Crearé un prop 3D detallado listo para juego

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boberomar
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Bobur
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Acerca de este Servicio

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Crearé una prop detallada y realista, lista para juego, basada en tus referencias.

Este servicio es adecuado para herramientas, taladros, equipos y objetos mecánicos pequeños. Utilizo Blender para modelado, Substance Painter para texturizado PBR y Marmoset Toolbag para renders de presentación.

El paquete incluye:

  • Una prop detallada basada en una referencia acordada
  • Modelado de alta poli y optimizado de baja poli
  • Desarrollos de UV y empaquetado
  • Horneado de normales y oclusión ambiental
  • Un conjunto de texturas PBR de hasta 4K
  • Modelo FBX, archivo fuente de Blender y texturas PNG o TGA
  • Un render de presentación
  • Dos rondas de revisiones dentro del brief acordado

Los materiales y detalles de superficie pueden incluir metal pintado, acero, plástico, goma, etiquetas, arañazos, suciedad y desgaste.

El precio cubre un objeto de complejidad acordada, no cualquier modelo independientemente del alcance. Se excluyen vehículos, interiores completos, mecanismos internos complejos, múltiples props, rigging y animación.

Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar con tus referencias, motor objetivo y requisitos técnicos para poder confirmar el precio y el alcance. Las revisiones no incluyen un objeto nuevo ni un rediseño completo.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Bobur

Bobur

3D Prop Artist Hard Surface Modeling and PBR Texturing

  • DeKazajstán
  • Miembro desdefeb 2025
  • Idiomas

    Ruso, Inglés, Ucraniano
Hi! I'm a 3D prop artist creating realistic, game-ready tools, equipment, crates, and mechanical objects. My skills include hard-surface, high/low-poly modeling, UV unwrapping and packing, normal/AO baking, and PBR texturing. I create metal, plastic, and rubber materials with labels, dirt, and wear. I use Blender, Substance Painter, and Marmoset Toolbag for modeling, texturing, lighting, and renders. I can build props from references or handle individual modeling, UV, baking, and texturing tasks. Send your references and technical requirements to discuss your project.

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