Crearé props y assets 3D realistas listos para juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Por favor, contáctame antes de hacer el pedido para que pueda revisar tu recurso y confirmar el paquete adecuado.
Creo props realistas, optimizados y listos para juego en PC, VR y proyectos en tiempo real.
Soy un artista 3D con 8 años de experiencia en producción de juegos.
EL ÁMBITO DEL SERVICIO DEPENDE DEL PAQUETE:
MODELADO 3D:
- Modelado o escultura de bajo y alto polígono
- Topología limpia, retopología y optimización
UVs & TEXTURIZADO:
- Mapeo UV, baking y texturizado PBR de 1K-4K
ENTREGA:
- Modelo listo para juego y mapas de textura
- Escala correcta, pivote y archivos organizados
- Formatos y especificaciones acordadas
SERVICIOS OPCIONALES:
- Variaciones de textura
- Hasta 3 LODs
- Prefab de Unity y paquete listo para importar
ENVÍA:
- Un concepto, boceto o referencias
- Requisitos del proyecto, si están definidos: uso previsto, plataforma, motor/pipeline de renderizado, presupuesto de triángulos, tamaño de textura/conjuntos y formatos de archivo
- Tu plazo
¿No estás seguro del setup técnico? Puedo recomendarte el flujo de trabajo, nivel de detalle, presupuesto de triángulos y configuración de texturas. Para esculturas complejas, ropa, partes listas para animación, shaders personalizados, diseño de props o conjuntos de assets, envíame un mensaje para discutir una oferta personalizada.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Elizabeth Z.y.
Senior 3D Artist for Game Ready Assets and 3D Printing
- DeUcrania
- Miembro desdesep 2020
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Ucraniano, Ruso, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Debo comunicarme con usted antes de realizar un pedido?
Sí. Por favor, envía tus referencias o resumen antes de hacer el pedido. Revisaré la complejidad del asset, uso previsto y requisitos técnicos, y luego confirmaré el paquete adecuado o prepararé una oferta personalizada.
Qué necesitas para empezar?
Proporciona un concepto, referencias o un resumen claro que describa el prop, su propósito, estilo y nivel de detalle requerido. Incluye dimensiones y requisitos técnicos cuando estén disponibles. Si no existe un concepto visual y necesitas ayuda con el diseño, se cotizará por separado.
¿Qué paquete debo elegir?
Elige según la complejidad y el uso previsto, no solo por tamaño. Lo básico es para props simples o de fondo y prototipos; Estándar se ajusta a la mayoría de los assets de jugabilidad; Premium es para props hero, de primer plano o estructuralmente complejos. Cada paquete cubre un prop. Envía referencias si no estás seguro.
¿Qué estilos puedes crear o igualar?
Me especializo en arte de juego realista y semi-realista más que en hiperrealismo. Puedo adaptar materiales, proporciones, desgaste y detalles a una dirección visual establecida. Revisa la galería y el video del Gig para ejemplos de mi calidad y estilo.
¿Mi asset estará optimizado y listo para juego?
Sí, todos los paquetes entregan meshes en tiempo real, no modelos de alto polígono sin procesar. Los básicos usan geometría y UVs eficientes y sencillos. Los estándar y premium incluyen topología, UVs, detalles y baking más deliberados. Proporciona tus límites técnicos si el asset debe cumplir con un presupuesto específico.
¿Qué servicios técnicos adicionales están disponibles (shaders, VFX, animación, etc.)?
La integración en Unity y los LODs están disponibles como Extras separados. Rigging o animación simple, VFX básicos solo para Unity y shaders personalizados moderadamente complejos pueden estar disponibles mediante una oferta personalizada. Para otros motores, preparo archivos compatibles pero no proporciono integración.
¿Puedes crear packs de assets o kits modulares?
Sí. Creo sets de props coordinados y kits modulares con estilo, escala, densidad de texel, materiales, nombres y pivotes consistentes. Se pueden incluir variaciones de color, material o textura adicionales. El alcance completo, precio, entrega y revisiones se definen en una oferta personalizada.
¿Qué archivos recibiré?
Recibirás los archivos finales acordados del modelo, generalmente FBX o OBJ, además de texturas PBR según el paquete seleccionado. Los prefabs de Unity solo con integración en Unity. Los archivos fuente editables y modelos de alto polígono no están incluidos a menos que se acuerde previamente.
¿Cómo funcionan las vistas previas del progreso y las revisiones?
Proporciono vistas previas en etapas acordadas, como bloqueo, modelado y texturizado. Las revisiones cubren cambios razonables dentro del resumen aprobado. Un concepto nuevo, partes añadidas, requisitos cambiados o ediciones en etapas aprobadas pueden requerir tiempo adicional y una oferta personalizada.
¿Puedes atender entregas rápidas o una fecha límite fija?
La entrega rápida puede estar disponible para props claramente definidos, dependiendo de mi carga de trabajo. Contáctame antes de seleccionarlo. Para una fecha límite fija, envíame un mensaje primero para confirmar disponibilidad. Los assets complejos no siempre pueden completarse de forma segura en un horario acelerado.

