Crearé criaturas estilizadas 3d personalizadas para juegos y VR

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blueffury
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Elizabeth Z.y.
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Por favor, contáctame antes de hacer el pedido para que pueda revisar tu criatura, referencias y requisitos técnicos y confirmar el paquete adecuado.


Yo creo criaturas estilizadas y semi-realistas, optimizadas y listas para juegos, VR y proyectos en tiempo real.

Soy un artista 3D con 8 años de experiencia en producción de juegos y VR.


EL ÁMBITO DEL SERVICIO DEPENDE DEL PAQUETE:


MODELADO 3D & ESCULTURA:

  • Escultura de alto polígono y modelado 3D detallado
  • Retopología limpia, topología y optimización
  • Criaturas y personajes estilizados o semi-realistas


UVs & TEXTURIZADO:

  • Mapeo UV, baking y texturizado PBR


ENTREGA:

  • Modelo de criatura listo para juego y mapas de textura
  • Escala correcta, pivote y archivos organizados
  • Formatos de archivo y especificaciones técnicas acordadas


SERVICIOS OPCIONALES:

  • Conceptos adicionales de criaturas o variaciones
  • Hasta 3 LODs
  • Prefab de Unity y paquete listo para importar


POR FAVOR ENVÍA:

  • Arte conceptual, bocetos, referencias o una idea escrita
  • Estilo deseado
  • Requisitos del proyecto (uso previsto, plataforma, motor/ pipeline de renderizado, presupuesto de triángulos, tamaño de textura/sets, formatos de archivo)


Para diseños complejos, shaders personalizados o efectos VFX, múltiples criaturas, envíame un mensaje para una oferta personalizada.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Elizabeth Z.y.

Elizabeth Z.y.

Senior 3D Artist for Game Ready Assets and 3D Printing

  • DeUcrania
  • Miembro desdesep 2020
  • Idiomas

    Ucraniano, Ruso, Inglés
Senior 3D Artist with 8+ years in game development, 15+ commercial and prototype projects, and 5 shipped VR titles. I create realistic and stylized game-ready props, characters, environments, and modular kits—from high/low-poly modeling, sculpting, UVs, baking, and PBR texturing to LODs, optimization, and Unity integration. I also sculpt artistic figurines, creatures, and decorative models for 3D printing, delivering print-ready STL files with hands-on FDM testing. Clear communication, organized files, and production-ready results.

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