Retopologizaré tu personaje 3d para animación o juegos.


Level 2
2 pedidos en cola
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Convertiré tu personaje 3D de alto polígono en una topología limpia, lista para animación y optimizada para juegos, rigging y flujos de trabajo de producción.
Ya sea que tengas un escultura, escaneo o modelo detallado, entregaré una malla basada en quads con un flujo de aristas adecuado que deforma correctamente y mantiene la forma y proporciones originales.
- Topología limpia en quads
- Flujo de aristas adecuado para animación
- Bucles que facilitan la deformación (cara y cuerpo)
- Mantiene la forma y detalles originales
- Lista para UVs, texturizado, rigging y motores de juego
También puedo incluir cavidad bucal, ojos y estructuras internas si es necesario.
Accesorios, ropa o partes complejas se cotizan por separado según el proyecto.
Importante
Por favor, contacta conmigo antes de hacer el pedido.
Dedico tiempo a entender tu modelo, el recuento de polígonos deseado y el uso final (juego, animación, etc.) para garantizar el mejor resultado posible.
Si también necesitas rigging, UVs o texturizado, no dudes en revisar mis otros gigs.
Me enfoco en la calidad y en una topología limpia que funcione en producción real, no solo en lo visual.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Franco S.
Anything that can be done, I can do it
Level 2
- DePerú
- Miembro desdefeb 2021
- Responde aprox. en:3 horas
- Última entrega1 semana
Idiomas
Español, Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿En qué formato debo enviar mi modelo?
Preferiblemente en .OBJ, .FBX o .BLEND. Asegúrate de que tu modelo no esté demasiado descompuesto para que pueda leer bien los detalles.
¿Puedes retopologizar personajes escaneados o esculpidos?
¡Sí! Puedo trabajar con ZBrush, Blender o modelos de fotogrametría.
¿Incluye UV y texturizado?
Se pueden añadir UV como extra. El texturizado no está incluido por defecto, pero se puede comentar por separado.
¿Incluyes rigging?
Sí, puedo ofrecer rigging simple o avanzado como un servicio adicional. Menciónalo cuando te pongas en contacto conmigo.
¿El modelo estará listo para el juego?
Sí, si es lo que necesitas. Puedo optimizar la topología y el número de polígonos para Unity, Unreal, etc.
¿También retopologizas modelos de superficies duras o robóticos?
Sí, puedo hacerlo. Sin embargo, estos suelen ser más complejos que los modelos orgánicos y se cotizan por separado según el nivel de detalle.
¿Puedes incluir accesorios o props?
Los accesorios y props no están incluidos en el precio base. Se pueden agregar como extras o cotizar individualmente según la complejidad.
¿Necesito contactarte antes de ordenar?
Sí, envíame primero tu modelo. Lo revisaré y te daré la cotización más precisa para tu proyecto específico.
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Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
- Calidad de la entrega
- Valor de la entrega
Ordenar por
P 
phermo

Pakistán
Seller is really polite and has exceeded my expectations! Attention to detail was on point, every revision request was handled precisely with no back and forth needed. Very professional throughout the whole project. Genuinely went above and beyond what I asked for. Will come again soon!
USD 50
$
3 días
Tiempo
Útil?S seasaltflukes

Estados Unidos
Very clean and professional retopology. Great work, would absolutely recommend this service
USD 50-USD 100
$
9 días
Tiempo
Útil?A alexglawion

Alemania
Colaboración continuaPerfect work.
USD 50
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4 días
Tiempo
Útil?A alexglawion

Alemania
Colaboración continuaFantastic work, will hire again!
USD 600-USD 800
$
3 semanas
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Útil?A alexglawion

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Colaboración continuaGreat work, will hire again!
USD 100-USD 200
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6 días
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phermo

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USD 50
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Very clean and professional retopology. Great work, would absolutely recommend this service
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Alemania
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Colaboración continuaFantastic work, will hire again!
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